性相对越纯罢了,而后期也才更容易破关晋级。
但先天灵体,则完全不同,是真正的纯属性。它的修炼不含一丝杂质,而且先天之灵的威能也远远不是后天所能及。
看完关于根骨的各种介绍,不但令他大开眼界,也不禁想入非非:若是自己能够统领一群绝世甚至入道根骨的天才,稳稳发展,重冥教该强大到何种程度,天下第一,绝非遥不可及。
“嘿嘿,我也是异想天开,那九死一生的教派发展任务,也不过才奖励36点教主奖励点,就连增添一个顶级资质都勉强,更别说逆天的绝世,甚至入道。看来纵使有了这个功能,我也应该着眼于中、高级根骨的培养,毕竟绝大多数的一流势力,都是以此为骨干。”
其实,他确实有些贪心不足,数一数在楚烈城救下的那百名少女,大多也仍为中级根骨,只不过是单属性而已。
因为世间大部分功法是单属性功法,所以单属性的修士在修炼时,受自身其它属性的影响便最小,修炼出来的灵气也最纯,所以威力相对较大,将来破关晋级相对容易。
至于说多属性功法,象那名盘蛇队长的金火功法灵技,便相对稀少珍贵许多。要知道同修多属性,最难之处在于功法与根骨的契合。多属性根骨之间存在着差异,是否与功法特性相符。有的多属性功法是以某种属性为主导,其它属性为辅助;而有的则是要求属性平衡,齐头并进,若是根骨不平衡,修炼速度又如何保持平衡;但也有些特殊功法,能够适用于各种属性组合,但这种功法,要么级别极低,属于大众功法,如一种叫《灵诀》的黄级中阶功法;要么就是十分强悍,地阶以上,如前世听说过的一种霸道的修练功法,《吞食天地》。
因此,大多数修士不愿意去修炼多属性的混合金丹,只会舍弃自己较弱的根骨,专修一种。当然也存在极少数修士,同时分修多种属性功法,各自成丹,甚至道灵。情形类似于他丹田里的多灵源,但又有所不同。
他的多灵源并非相互独立,而是母子关系,暗属性灵源为母,火、土灵源为子,一切源于凤冥归元气的吞噬内性,火、土灵源并非自然修炼得来。
而分修多属性,却是先期在丹田形成完全独立的灵源,这种修炼危险重重,若是没有传承指引,很可能造成灵源之间的相互冲突,尤其在破关之际,或者在灵皇阶段进行道灵融合时,最容易走火入魔。至于为什么需要将道灵融合成唯一魂灵,他目前也不甚了了,毕竟前世也只修行到王级,系统说明更没有涉及。仅仅在云霓谷时,曾偷听过玄水双皇的议论,似乎修出魂灵,便不再受功法与根骨的契合度所制约。
披着一身光晕的陆羽生,安静中透着奕奕之辉,当他缓缓睁开双目,瞄了一眼依旧笼罩在传承之光下的石头那专注的神情,嘴角微微上翘,自己今日所获之丰恐怕超出预料,看样子自家兄弟有过之而无不及。
“算上石头、小妹和小石头三个顶级根骨,瘦猴、丫头、铁姑、楚心莲四个高级根骨,还有十五个中级根骨,我这小小的重冥教已经算是天才云集,哈哈,若再用去这12点奖励点,便可凭添两名高级,实在令人心情大快。”
“不错,我又何必杞人忧天,时时与前世对照,只看这短短数月的发展,我便该有十足的信心,于两年之内再度晋升教派等级。”
此时此刻,那自信的笑容与晨辉融合在那张英俊的脸庞上,几抹灿烂中再找不到最后一丝稚气,看在不远处凌伯等人的眼中,庭院内也再没有什么初出茅庐的少年,而是两个真真正正的青年修士。
陆羽生查看起升级后的系统建筑设施,因为功法殿、任务殿以及刚刚奖励的灵洞都还没有融合具现,目前仍只有教主殿和阵法殿的功能信息显示在系统中。
二级教主殿,原有的四大功能均得到了不同程度的增强。
首先是“职司任命”,他可以在任何地方实现任命,无须局限于教主殿内。目前的职司只有重冥左右使和阵法殿殿主,待自己融合出功法殿和任务殿之后,便会增加两个殿主职司。前世的两殿殿主,前者在叛教之难中壮烈战死,而后者则于青云门冲突中不幸身陨,也因此造成了与青云门不死不休的局面,被系统确定为教派升级任务。
其次是“修炼加速”,从原有的二倍速度提升到三倍,自己可以借助的修炼范围也如前世,从千里扩展到三千里。然而最大的意外,出现在左右使身上。前世,他们的加速被始终限制在教主殿内,并只有两倍加速,如今却跟着自己一同提升,范围和速度会依据他们各自的忠诚度按比例计算。例如,小妹的忠诚度满值,即意味着同样的三千里距离和三倍速度;瘦猴只有90的忠诚度,便只能享受九成的距离和加速。
如今身在云霓谷的小妹,也终于被这一功能惠及,想来她马上会通过自身的令牌了解到这一变化。
再次是“千里传音”,同样升级到三千里范围。另外,只要左右二使也在该范围内,自己这个教主便可以与他们二人通过令牌直接传音通话,双方皆无须限制于教主殿。唯一区别,在于他可以传音教主殿,而左右使却不能。这个功能升级着实令他心中一亮,只要继续升级下去,他便可放心地委派两人去做更多更重要的事情,不必事事躬亲,更不必令他二人固守于总部内。
最后是“隔空传物”,三千里内,任何灵器、灵物皆可传递,令牌内的教主殿缩影,于殿侧显现了一座小型传送阵,灵阵上更出现灵石、灵币的槽位。与先前的无灵气之物相比,用途广泛实用了许多,可惜要消耗灵石,若单单用灵币,恐怕还难以支持大量灵物的传送。
除原有的四种外,教主殿还增添了新的功能——“重冥教义”,令人耳目一新。
“此前我怎么从没想过,所谓教派,最不同于门派之处,便是有明确的教义,或者说信仰纲领。也许这才是教主系统的精神核心,否则缘何不叫帮派、门派系统。”
正当他准备详查这项功能的说明时,却意外地收到提示。
“系统提示,请宿主在以下几种不同方向中选择自己的教义属性。其一,仁者之风。仁者无敌,兼爱非攻,守以大道仁心,捍卫信义,成侠之大者。其二,霸者之风。霸者无双,行事霸绝。守以独尊无敌,诛除异己,成王之大者。其三,勇者之风。勇者无惧,百折无回。守以真我如性,似正非正,成邪之大者。其四,隐者之风。隐者无形,神秘莫测,守以智计韬略,掌控乾坤,成谋之大者。其五,毒者之风。毒者无常,冷酷狠辣。守以功利目的,不计手段,成魔之大者。”
仁者,在自己看来过于迂腐,条条框框繁多,最终恐为声名所累,前顾后盼,与自己任侠不羁的性子不合,不取。
霸者,倒是与教派终极任务相符,天下第一,颇为诱人,可惜那份舍我其谁的锋芒进取与孤独,不被自己所喜,不取。
隐者,自己今生背负着太多的责和债,根本做不到大隐无形,也不取。
毒者,与自己信念根本不同,非绝然自我,冷酷无情之人不可,更不取。
横看竖看,只有勇者亦正亦邪,快意恩仇,最适合自己和重冥教,杀该杀之人,守该守之义,一切随本心,披荆斩棘,勇往直前,成就天下第一。
心念一定,系统立生感应,“系统提示,重冥教义已被成功编定,铭刻于教义石之上,供奉于教主殿,永存不变。凡与教义相合之举,教众忠诚度自动增加,反之则降。”
他又读了读详细说明,其中最突出的好处,便是教众心中秉持教义而战斗,会有攻击和防御的暂时加成,其教义领悟越深,信念越执,加成便越高。目前最大可达两成加成。可莫要小看这两成,在势均力敌甚至略逊的局面下,很可能便是你死而我活的结果。
“果然是教主系统的精髓,不可不谓之强悍,竟能全面提升教众的战斗力,嘿嘿,回去务必要多加强调,统一信念。”
教主殿一番研读之后,他看向二级阵法殿。
原有的“领悟加速”功能,从普通教众的两倍阵道领悟速度,提升至三倍,仍限于阵法殿之内。而石头这个殿主则相应提升到四倍,借助范围增加到三千里范围。
另外的“豁然开朗”功能,则降低了顿悟触发的难度,几率足足增加一倍。
而同样,新增一“阵盘精炼”功能,能够提升阵盘炼制的效率和成功率,同样是殿主享受三千里范围,而普通教众则仅限于殿内。;