没了封地的荣誉伯爵,国家每年会拿出一百五十个金币养着,爵位也能一代代传给后人,如果后人有出息的话,理论上还能搞到一块封地。
一百五十个金币一年的薪金,对普通人家庭那是天降巨款了,不过对开销甚大的贵族家庭来说,根本不算什么,可能也就是一个大型晚宴或者一场大型舞会消费掉的钱。
霍克王国王城每年冬天三个月的社交季节,哪家贵族不得开个几次大型的晚宴舞会来招待其他贵族以及一些挤进这个圈子里的人的。
贵族们每年冬天在王城举行社交季节,主要是女人们和长大一些的孩子们的社交场合,像是边境伯爵查尔斯这样身负国家安全重要任务的,是没时间来这里参加社交季的。
冬天是山林中食物最少的季节,深冬时节最容易发生魔兽潮,同时冬季也是农闲季节,各地都会边境地区集结农兵进行训练——你就算是不去侵略敌人,也要防备被敌人侵略吧。
开春之后,冬天该饿死的魔兽也就饿死了,虽然偶尔有魔兽袭击,但常备的军队和冒险者足以维护领地安全,重点是那时候农兵肯定解散回家种地了,危险也就大大下降。
曾经这边也有耍聪明,开春不解散农民而是侵略邻居国度的,结果就是,虽然攻打下一个王国,但是因为新领地和旧领地都没有好好的春耕,夏收和秋收的时候,这个一年扩大了一倍领土的国家爆发了大规模的饥荒,大量冒险者和低层人民去其他国家逃难,周边几个国家在秋收之后联手灭了这个耍小聪明的国家,分了它的土地。
经过人类历史上几万年不断地兼并,除了依附各大国的公国之外,还剩下纯人类统治的霍克王国、卡特王国以及王室中有精灵血统的伍德王国。
其中以伍德王国地盘最大,但是相对的,人口最少的也是伍德王国,伍德王国政治宽松亚人来者不拒,甚至有本事的亚人在伍德王国还能封爵,而向伍德王国效忠的公国也是最多的。
因为伍德王国王室有精灵血统,对下面的管制比较宽松,相对依附伍德王国是小型公国比较好的选择。
小国吗,只有向大国称臣纳贡的份,背后没个大佬,很容易就让大国吞并了。伍德王国是精灵一族扶持建立起来的,几万年来,从一片荒芜的平原森林发展到人类领土最大的国家,不是靠着吞并其他国家,而是不断地吸收其他国家的战争难民组织起来去开垦河流附近的荒地才成型的。
至于伍德王国境内的大片森林,是精灵一族的自留地,严禁砍伐,在伍德王国收集烧火用的木柴和建筑用的木材是要去专门的人工种植林,甚至在伍德王国伐树都要得到当地领主的允许才行,这也是伍德王国法律风俗和其他国家不一样的地方。
不过人类不能像精灵一样生活在森林里的树屋上面,盖房和打造家具总是需要木头的,人工林只能产出一部分伍德王国需要的木材——也是因此,商人们向伍德王国贩卖木材是一门不错的生意。
这边拉车的马匹跑的飞快,看着车窗外闪过的景色,罗伯特估计马车的时速没有一百也有八十公里了。
不过,马匹也需要吃饭喝水休息,在中午的时候,大家就在一个镇子上的酒旅店停下,车夫特纳带着马匹去后面喂马,剩下三个人去大厅用餐。
根据罗伯特所知,这里还没有离开边境伯爵的领地,但是马车已经从城堡跑出去四百多公里了。
但这个镇子,也不是边境伯爵查尔斯的直辖领地,而是被边境伯爵在祖上就赏赐给一个属下的男爵领地。
这也是为什么说,边境伯爵在当地的权利,如同土皇帝一般,他可以给属下封爵而且还不是那种没有封地的荣誉爵位,是有封地的爵位,虽然伯爵根据王国法律只能分封男爵、从男爵、骑士三种最低的爵位,甚至从男爵和骑士都不能把爵位传给下一代,但是,爵位就是爵位,有封地就有领地收益,就能更好的培养下一代,可以说,在这里当个有封地的男爵比当个王都的荣誉伯爵那可舒服多了。
开始理查德和爱弥儿兄妹还怕少爷在外面吃不惯,不过他们想多了,以前做道士要炼丹,都要从深山老林采集药材开始,为了追求大自在什么苦罗伯特没吃过,这边路边旅店的饮食有酒有肉有菜有汤,已经足够了。