; “鉴定卷轴,可以用来鉴定物品,有一定几率鉴别出物品的隐藏属性,单价200金币。”
“路标传送门卷轴:创造路标传送门,只要有你设定的路标,那么再远的路都可以找到回来的门,单价400金币。”
“炸药,你可以用来炸鱼,相比起传统钓鱼方式,使用炸药从钓鱼池里得到的鱼会变少。注:炸药不能在城镇里的钓鱼池使用。单价200金币。”
“闪电抵抗药剂,+40点闪电防御,持续5分钟,单价438金币。”
“寒冰抵抗药剂,+40点寒冷防御,持续5分钟,单价438金币。”
“火焰抵抗药剂,+40点火焰防御,持续5分钟,单价438金币。”
“毒素抵抗药剂,+40点毒素防御,持续5分钟,单价438金币。”
……
看到这些药剂和卷轴,罗森真想通统买来塞进背包,可是打量了自己的钱包后,他就知道自己纯粹是想多了。
除了这些外,还有不少的武器以及防具出售,性能都很不错,可是价钱却着实有点赶人。
比如一把造型十分霸气,共有三个枪口的手枪:“配对的华饰掌心雷,稀有的手枪,72每秒伤害,较快攻击速度(.80秒),物理伤害:38-76,一个空插槽,+15%的几率进行猛击,+45点击退能力。售价:1496金币。”
另外,一把蓝色装备:“多槽的哈尔达刃弓,稀有的弓(双手),73每秒伤害,较快攻击速度(.88秒),物理伤害:53-74,四个空插槽,+20点击退能力。售价:1780金币。”
一把弓可以打出比手枪还要高的伤害来就已经很夸张了,更别说它还拥有四个插槽,有机会配上四块烬石,威力还能大幅提升,所以价钱贵也就很合情合理了。
对于罗森而言,反正也是只能看不能买,所以贵还是不贵也差别不大。
此外还有帽子,上衣,裤子,手套,鞋子,肩甲,盾牌之类的防具,只可惜稍微加点属性的都在150金币以上,所以扫了两眼后罗森就不看了,免得心里窝火。
低头思考了片刻后,罗森先是买了一个放在角落中的物品:神秘的突袭火焰项链。
这是他在游戏世界中用黄金钥匙开宝箱时得到的饰品,可是由于当时自身属性以及等级不够,竟是没办法发挥出其应有的效果。
又因为它并非是完成任务得到的奖励,所以并不能直接带出游戏世界。
现在看到了,罗森当然不会错过,一是想当个纪念,二是觉得它的属性的确不错,更因为它的价钱不高,只需要区区41个金币而已。
付了金币,罗森就从背包里看到了这个项链,黄绿相间,正中还有颗猫眼石似的宝石,十分漂亮。
将其拿出来后,罗森把玩了两下就戴在了脖子上。
虽然以他现在的个人属性,依旧没有办法将其加成的属性发挥出来,但是最基础的两条属性:4点寒冰防御,6点火焰防御却是有的,对他来说自然有用。
正当罗森想着把剩下的金币都花出去买微型生命药剂时,眼角的余光一扫,又看到了一件不得不买的东西。
“宠物哨:拥有了它,你将可以在任何世界中召唤你的宠物,否则它将只能停留在原有世界中。”
“一次性使用,售价:80金币。”
“永久性使用,售价:10000金币。”
罗森想都不想就买了前者,随即一枚看起来很普通的木哨子就出现在了背包里。
上面的备注写着等他进入了任务世界后就可以吹响这个哨子来召唤宠物。
看了看片刻之间就缩水了一半的身家,罗森不敢再东张西望,将余下的金币都砸在了微型生命药剂上,但也仅仅买了两瓶,而他的个人资产随之减少为了个位数。
实际上,如果罗森还想买东西也并非没有办法,因为他手里的功勋值同样可以当货币来用。
只是罗森已经犯过一次错误,当然不会再这么干。
他看了看自己的个人属性后,将功勋值兑换成属性点,先是耗费了100点功勋值将敏捷提升到了10点。
鉴于他刚刚就职的异域行者对于敏捷的属性要求很高,所以他准备把敏捷稍微拉高一些,可是等到他想要兑换新的敏捷点时却傻眼了。
“恭喜您,您的敏捷属性已经达到普通人的极限,如果再增加的话,您将拥有超过凡人的实力,并且您也可以得到相应的特殊属性奖励,是否继续加点。”
看到这条提示时,罗森本来挺高兴,可瞅见兑换率从原本的50:1,一下子飙升到了250:1,他就决定暂时放弃了。
因为这意味着他剩下的那485点功勋值就只够加1点的。
想了想后,罗森又耗费了150点功勋值将目前9点的智力加到了满值。虽然暂时还看不出有什么好处,但是看着整齐划一的数据,罗森心里也痛快。
剩下的功勋值他没有再动,而是看向了那刚刚得到的一点任务点,又看了一眼可供选择的技能,最终没有过多犹豫的就选择了快速射击。