自从魔都游戏展顺利结束,河图工作室又恢复到了正常的游戏开发节奏当中,唯一不同的,是除了二组依然忙于开发《文明》之外,一组最近也开始忙了起来。
一组的忙碌,来自于苏晨最新下达的任务,那就是《三国杀》的网络版研发,当然,这个任务的紧迫性并不强,因此,一组虽然开始了新的忙碌,但并没有像二组一样,偶尔会昏天黑地的加班。
很快,时间来到了十一月份。
过去几个月内,《三国:乱世序章》的流水经过前两个月的高峰之后,也开始走上了下坡路,当然,即使如此,也依然是一个相当显眼的数据。
而借由这股东风,洛书游戏平台的用户量也在逐步扩张,这是一个更好的消息。
而与此同时,游戏圈内,也出现了一种不同的变化。
在两款游戏在一个月内同时创造破千万流水的神话之后,游戏行业内的人士也都看出了免费游戏领域的巨大潜力,因此,不仅仅北极熊互娱高调进入该领域,很多小公司更是义无反顾的一头扎了进去,就为了抢一口汤喝。
在这样的背景下,仅仅半年时间不到,游戏圈内就出现了不下十款免费手游,他们的题材各种各样,有动漫改编,有小说改编,有自家从前的游戏改编,也有历史题材,更有自创Ip,但总的来说,其中的主要内核,依旧来自于《三国:乱世序章》,还没有出现大的创新。
当然,也已经有不再满足于按部就班的公司开始了自己的创新之路,他们已经开始修改河图在《三国:乱世序章》中设计的VIp体系,战斗体系,交友体系以及抽卡系统等等。
而且,由于立项的时间比较接近,这些游戏基本都是集中在最近一个月中集中推出,给人的眼球带来了巨大的冲击。
而在这些游戏中,最为成功的,就是北极熊互娱的那款历史背景游戏,在本月创造了超过3000万流水,打破了河图保持了不到半年的记录。
……
而此时的河图工作室,并没有人关注这件事情。
“我靠,这电脑能抢我奇观的啊。”
“?你又被电脑抢奇观了?”
“靠,他把我马丘比丘抢了,吐了。”
“嘿嘿,看我的,长城!建完了。”
“我去,你建这么多奇观干嘛?”
“陛下,奇观误国啊。”
“别炸了别炸了,我错了,别拿核弹炸我了。”
“你又被白象拿核弹炸了?”
“你这也太惨了,每次都能遇到这个bug。”
“不过我感觉这个bug还挺好玩的,偶尔遇到一次能当彩蛋用。”
“说起来,你们一般什么时候和别的势力开战啊?”
“?这还有讲究的吗?我都是见到就干,绝不犹豫。”
“行吧,忘了你是个战争狂魔。”
“啊,我一般不开战的,我都是发育到后期直接平推。”
“哦,我玩文化胜利的,不考虑这玩意。”
“?合着只有我一个人考虑这玩意?”
“确实。”
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