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第21章 系统更新

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:人类/无垢巨人

    人类:力量3.6,敏捷3.4,体质2.7,精神2.0,魔力20(未开启)

    技能:终极变形术(金)、基础格斗杀人技法(白)

    天赋:无

    武器:无

    ---

    巨人:力量5.0,敏捷2.8,体质3.2,精神1.0,魔力10(未开启)

    技能:终极变形术(金)、基础格斗杀人技法(白)

    天赋:再生(蓝)、高温(白)

    武器:无

    *[从属面板]

    一号从属[三笠·阿克曼(人类)]:力量0.7,敏捷1.4,体质0.7,精神2.0,魔力20(未开启)

    技能:无,特性:自主冷静(蓝)(阿克曼一族血脉觉醒后共有的特性),武器:无

    注:从属可为宿主完成任务,而不影响任务结果。

    *[任务面板]

    任务一:击杀三头二十米级别以上的无垢巨人(绿)

    任务奖励:主动技能-狂暴(绿)

    任务进度:(0/3)

    任务二:击杀/收服本源巨人拥有者一人(蓝)

    任务奖励:无垢巨人完美血脉药剂I型

    任务进度:(0/1)

    任务三:恶人斩(绿),要求:斩杀三十个宿主心目中标准的恶人

    任务奖励:百煅之太刀(绿)

    任务进度:(6/30)

    巨人世界完成任务数:11(当巨人世界任务完成数达到10时,宿主可选择回归,当任务完成数达到100时,可开启永久往来通道)

    巨人世界本源炼化进度:0%(可炼化与本源相匹配的空间为宿主领地。)

    当前放置奖池状态:力量0,敏捷0,体质0,精神2(5),技能无,特性无,武器无。(放置奖池为任务完成后的奖励储存之地,可自由选择分配给自身或从属;括号里的数字为该项属性最高提升状态限制,即,宿主人类身体的精神属性达到5后,无法再分配提升。)

    注:任务变更为随机刷新状态,不再受十天时间限制,随机刷新受宿主周围条件影响,即,触发性刷新。

    从上到下,罗奇完完整整的看了一遍,然后发现这个系统的更新变化虽然有点大,但是基础的东西依旧没有变。

    而且也无约束,这一点才是最重要的。

    抬头看了一眼转化完成后就一直待在他身旁乖巧站立护卫着他的三笠,罗奇很是满意。

    才十岁就有这么强大的属性,而且还自带了一个蓝色级别的特性,要知道他人类身体还没拥有一个特性。

    只能说不愧是有血统的人。

    罗奇将意识转移到了放置奖池上,看着精神属性后边的两点属性,意识到这就是那个金色任务完成后的两个奖励之一,至于为何那个[终极变形术]的技能没有存储于放置奖池里面,罗奇想来应该是他本来就临时拥有了这个技能,所以有点特殊,不用分配就直接化为了他的技能。

    意念一动,那两点精神属性顿时加在了他的人类身体上。

    [力量3.6,敏捷3.4,体质2.7,精神4.0,魔力40(未开启)]

    “这样倒是很方便。”

    罗奇感受着精神属性提升所带来的飘飘欲飞之感,神情欣喜。

    同时,随着精神属性的提升结束,他感受到他的思维运转速度陡然加快了一大截,而原本深藏于脑海里的那些被封存着的幼时和许多已经模糊了的记忆在此刻也变得清晰无比。

    脑海里仿佛脱下了重达百来斤铁链的桎梏一样。
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