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035 玩游戏的能力

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    而且有些敌人本身就不具备杀意,比如那些呆头呆脑的机器人,以及没有心跳的木质人偶,或者是喜欢自爆和嘲讽的舒露露玩偶等等……

    所以仅靠杀意感知还是不够,还需要杀意波动。

    伊尔和小萝莉一起绕着这个房间走了大半圈,然后伊尔的右手下意识握紧了剑柄。

    “嘿,穿越带给我的好处还真不赖……”

    伊尔小声嘀咕道,微微眯起了眼睛。

    事实上,在穿越到这个世界仅仅一天的时间,伊尔就彻底摸清了自身与众不同的地方。第一自然是,自己是穿越而来的,来到了这个真实世界。第二则是自己身上随着穿越而多出的奇特能力。

    那个能力让伊尔在穿越之初就能够如鱼得水,获得极高的战斗力。

    而那个能力,被伊尔自己称为——“玩游戏的能力”,伊尔自己简称为:游戏化。如果伊尔愿意,他随时可以启动这个能力将自己变成真正的游戏角色,在这个真实的世界中。

    现在,就在伊尔视野的右前方,空无一人的地方,白色的数字正在不断上浮,“58,58,58,58,58……”那就是杀意波动的持续性伤害。

    “游戏化后,很多数据都可以轻易看到了……”

    知道敌人的位置后,伊尔默默将游戏化重新关闭。游戏化这个能力的作用当然不仅仅是将敌人和伤害数据化,不过……其他功能伊尔暂时不需要也不喜欢使用。伊尔还是比较喜欢真实世界的感觉。

    “说到底,这世界并不是一场游戏。”伊尔并不想因为游戏化的能力而忘记这一点。否则可能因此失去更多。

    话说回来,杀意波动这么低的伤害,到哪年才能烧死敌人啊……不过罢了,至少发现了敌人了……

    ※

    先让一脸迷糊的小萝莉回到了珈白身边,然后伊尔伸了伸懒腰,转身再一把将剑砸到了地上。

    【凝魂波动阵】

    除了是范围攻击,凝魂波动阵产生的波动还能够束缚被波动包围的敌人。顿时敌人的身影显露了出来。

    “那是!”

    珈白将枪口对准了那个新出现的身影。

    “又是人偶?”

    被束缚的敌人是很经典的玩偶造型,那是全身由木质躯干组成的人形,背上背着巨大的十字形牵引操纵器,身上多处标有不知名的徽章。和其他天空之城内的人偶不同,这个人偶的拟真度很低,一眼就能看出是人偶。在其身体的前面和后面,都标着一个显眼的A字。

    “人偶A?那是……曾经的赛格哈特的强力手下!”

    读过这段历史的珈白立刻发动了攻击,并且带动小萝莉一起攻击。

    不过效果并不显著。

    人偶A嗖得飞上了半空,躲过了追加的攻击。但是几条白线因为晃动反光的原因,却被其他人看到了。人偶A并不是飞上去……而是被白线拉上半空的。然后顺着惯性人偶A落到了房间的中央,一把抓住了绑在那儿的真红,另一只手弹出一把小刀对准了真红的脖子。

    “嗡……放下武器,嗡……然后……”

    咔嚓——

    黑色的阔剑以灵巧的角度折开了小刀,然后顺势从真红的耳际擦过,直接****人偶的脑袋中央,以狂暴的气势直接将其推到远处,钉在了硬邦邦的墙壁上。

    然后在所有人都没有反应过来的同时,伊尔轻轻拍了拍空无一物的手。毕竟武器已经被扔出去了。

    “不好意思,我可不喜欢被人威胁。”
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