日向日差杀死了1500多名死体,给系统提供的积分也就20多万,小室孝提供了50多万的积分,而矢田优介一人就提供了150万的积分,苏断看到积分贡献榜的时候都吓了一大跳。最后也不得不感叹,到底是穿越者,果然不同凡响。
当然,对于主神来说,积分固然重要,但剧情点也同样不可忽视,在这一点上,就必须要点名表扬一下小室孝同学,他的死为苏断提供了6万的剧情点,属实好兄弟。
剩下的4万由宫本丽,毒岛冴子,高城百合子,高城壮一郎四人贡献而来,矢田优介在剧情点上的贡献为0。
这剧情点也是一个好东西,可以兑换世界开发度,不过只有相对应等级的剧情点才可以兑换相对应的世界开发度,一般是1000剧情点兑换1%的世界开发度。
也就是说苏断的10万D级剧情点换算下来可以兑换100%的D级世界开发度。
开发度等于世界的掌握程度,也就是权限,开发度为0也就代表系统对这个世界的掌握为0,随着开发度的增加,系统对世界的权限相应也会增加。
拿火影世界举例,在开发度为0的时候,系统只能将轮回者随机投入到火影世界,时间线和地点都不确定,有可能是剧情刚开始那段时间,也有可能是大筒木辉夜破封的四战末期,一切都不确定。
随着开发度增加,系统慢慢可以做到精准投放,选择时间线和地点,到后面还可以为轮回者提供身份,比如说给轮回者提供一个木叶暗部部长的身份,而不会让任何人察觉到不妥。
在开发度为100%的时候,系统甚至可以重启火影世界的时间线,或者将火影世界的某一个时间片段单独截取出来做成一个剧情世界来让轮回者执行任务。
开发度需要剧情点,获得宇智波团扇,草雉剑之类的宝物可以获得剧情点,获得忍术密卷,尾兽之类的秘籍,生物也可以获得剧情点,还有便是杀死或者招募火影世界的强者、重要人物,改变火影世界的历史走向、重大事件······这些都可以获得剧情点,另外,杀死主角可以获得巨量的剧情点。
获得剧情点的方法大概就是这些。
盘点完自己的收获之后,看着自己账面上那70多万的巨款,再看一下如今这个一穷二白的主神空间,这一刻,苏断飘了!
先花个25万升级一下主神空间。
现在他所在的地方说是主神空间,实际上连个空间都不算,唯一支持的登陆方式就是灵魂登陆,连肉身都无法进来。
在砸下25万的积分之后。
整个白茫茫的世界突然间激荡起来,宛如世界开辟一般,清浊二气升降,混沌气流肆虐,每时每刻都发生着天翻地覆的变化,而随着这些变化,苏断能够感觉到自己与这个世界的联系越来越紧密。
随着时间的变化,空间开始慢慢定型,大地初露形态,天空逐渐高起,最终形成一个方圆八百里的小空间,刚好是一个抗日奇侠狙击枪的有效射程。
超过八百里,空间重新恢复成灰蒙蒙的混沌状态。
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