也不是第一次干这种事了......
每当他崩坏能即将耗尽时,云泽就会将分针插进体内,然后将自己的状态恒定。
这种情况下运转星瞳消耗的就是时间了。
也就是云泽的寿命。
运转的越剧烈,时间耗费的越多。
毕竟你暂停一个石头跟暂停一个人的时间肯定是不一样的。
就好比假设石头有意识有生命,可能对他们来说几百年才是一秒,暂停花费的时间就几乎约等于零了。
但这属于理想环境,就好比,没有任何外在条件。
比如没有氧气的腐蚀,外力的击打等等。
一旦有外界的影响,消耗是肯定会加剧的。
这几个月,除了云泽本来的寿命正常的流逝,他来来回回已经花费了一年的时间了。
比如打怪受伤,得倒流时间吧?
比如饿了没吃的,得暂停时间吧?
又比如遇上崩坏兽打不过,得加速时间跑路吧?
他暂停时间有些奇怪,暂停身体的时间似乎是某种概念,指的是身体的状态的暂停。
情绪什么的该有还是有,该变还是变,
并不是说暂停的时候开心就一直开心,这种概念似乎是由云泽所掌控的。
他要是愿意,自然也可以暂停情绪。
但这耗费双倍寿命让自己一直开心?
带长寿家?
而且他还不知道怎么吸收时间,人家时崎狂三随便杀点什么就有了,他这天天干的就全是赔本买卖。
这都是钱,啊不是,时间啊!
经过云泽有意识的练习锻炼,他现在常用视度是在三百四十度,
正常人的视角范围最大可为188度,而双眼重合区域为124度,也就是在这个124度视角内视物最佳,
具体说就是在这个度数范围内看见的物体是立体感的,超出重合范围看到的物体截面,也就是平面感。
而这个平面本身就在侧边,也就是我们通常的感受,我能‘感觉’,或者说看到有东西,但我看不清。
为了防止自己有弱点,开启星瞳后三百六十度的视度,为云泽练到了舒适度在三百四十的程度。
开启星瞳,或者说白眼后三百六十度的视角,
在这个范围里,看物体都是立体的,但视度有个舒适度,就是你一次看多少舒服,或者说不难受,这叫舒适度。
人下意识的只会将注意力集中在124度内,剩余的虽然能看到,转换一下注意力也能看清,但是同样会有0.1s的延迟。
(这个人指的是拥有三百六十度视角的,请勿带入,虽然数据属实。)
现在云泽只差二十度的舒适度了。
云泽特地挑的位置,后面那二十度的视角正好对应着山洞在,这样以免云泽将注意力集中在草上时,却忽略了这跟草后面几十米处的野兽!
(我写的基本上都是按照真实数据来写的,就算不真实也会告诉你们的,所以你要觉得不合理,请仔细阅读以下你觉得不合理的那部分的前面!谢谢!)
(我是一个标准的数据党,经常为了查数据耗费几个小时,不合理但没办法的我会说出来的!)
云泽将星瞳的功率发挥到最大,仅仅几秒,云泽就看完了周围二十米内的草,但还是没有发现。
他一咬牙向着最后的一片区域看去,虽然自身的时间被暂停了,但云泽还是感觉自己的心跳有些加速。