老冯从上海回来了,秦莫羽让夏阳、吴业松、袁若淑三人一起给老冯接风洗尘,地点就定在了江心旋转餐厅。
席间,吴业松先是跟秦莫羽说了一下《三国谋》卡牌的销售情况,经过秦莫羽这段时间丧心病狂的宣传,卡牌销售利润将近九十万,马上就要突破百万大关。线上《三国谋》方面,因为几个程序员听说了联谊会的事情,一个个都十分兴奋,发誓要在圣诞节前夕完成内测工作,目前内测期,发现的问题很少,估计公测会十分顺利,在春节前就可以正式运营。还有,秦莫羽要吴业松做的山寨版《三国谋》也就是《英雄谋》,准备在《三国谋》内测一个星期后,同时开启公测,估计在春节以后可以正式运营。
老冯那边也说,自己那边的团队整合地差不多了,只要秦莫羽一声令下,地推就可以正式开始。另外,魔都的花朵乐队,居然同意唱《斗地@主》这首歌曲了,一份钱没花。
吴业松很惊讶:“不应该是唱《三国谋》吗?”
秦莫羽摇摇头:“不是,是《斗地@主》。”
秦莫羽拍了拍手,让服务员进来,给几个人拿了一副扑克牌。
“《斗地@主》这个游戏,其实在合众游戏大厅和企鹅游戏大厅已经运行很久了,不过这两家游戏大厅做得都不怎么样,又对这款游戏重视程度不够,只把它当做普通的牌类游戏,和其他牌类游戏放在一起运营,因此《斗地@主》的知名度不高。”
其实,斗地@主流行全国,渐渐成为国粹,那得是一零年以后的事情了。这十年间,电子游戏门类越来越丰富,棋@牌(这个词也要屏蔽么……)类游戏总体上来看是发展受阻的。然而在这种情况下,斗地@主还能逆势上扬,在15年以后,斗地@主经常能做到月活几千万,月营收上亿,吸金能力强的一批。
秦莫羽说,“其实这款游戏还是很有潜力的,只要好好开发,商业潜力巨大,因此咱们开发完《三国谋》之后,只留下少量运维人员,剩下的人,投入到开发《斗地@主》的工作里去。”
老冯说:“你说的那么好玩,教教我们得了。”
秦莫羽把扑克牌放在桌子上,熟练地洗牌,然后说道:“人家袁若淑大美女不玩牌,你们三个大老爷们摸牌吧。”
夏阳、吴业松、冯启贵三人都是聪明人,秦莫羽说话也有条理,因此只一遍,三个人便完全搞懂了《斗地@主》的玩法。
接下来,秦莫羽给每个人都发了厚厚一沓策划案:
“咱们的竞争对手,太不重视斗地@主这款游戏了。连最基本的超级加倍、春天加倍、明牌加倍这样的玩法都没有。这就是咱们的机会。今天,咱们五个,算是开个公司高层会议,我跟你们说说这款游戏的玩法,将来开展工作的时候也好配合。”
“斗地@主主要有六种玩法,包括经典玩法、不洗牌玩法、癞子玩法、天地癞子... -->>
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