跟南宫燕子吃完饭,秦莫羽先是开车给她送回了局子里,然后马不停蹄地奔向指尖网咖。
一进门,前台商小晴便给他抛媚眼,意思是你好多天没来了,不过秦莫羽没理她,毕竟今天他是真的有事。
到了三楼,秦莫羽见到了袁若淑,告诉她:“叫管理层和那几个执行策划来我办公室开会!”然后地给她一个U盘,“把这个里面的文件打印出来,一人一份,发下去。你做好会议记录。”
十分钟后,夏阳、吴业松、邱灵还有几个执行策划来到了秦莫羽办公室,让他比较意外的是,老冯这次居然也在——正好一会儿问问他推广的事情。
秦莫羽直奔主题:“前几天老吴发给我的《三国谋》正式运营以后的玩家充值方案我看了,总体上来看很不错,但是——我不同意。”
秦莫羽说道:“我创立公司的目的和一般人不太一样,咱们公司的终极目标不要忘了,是以游戏为载体,向全世界输出中华文化,让全世界认同中华文化,让全世界尊重中华文化。这句话是纲领,什么是纲领?就是最重要、永远不能忘的东西。记住了,不忘初心,牢记使命。”
刚刚说的那几句话有点虚,秦莫羽解释道:“我不否认,老吴这套方案很成熟,多少钱一个武将,多少钱一个道具,充值多少钱又送什么东西……春节期间充值又有什么活动——但是老吴,咱们要想一个问题,就是这么搞充值,确实可以实现我们的利益最大化,但是也会损失一些东西,就是用户,以及我们的文化传播力。”
“我们公司当然要靠玩家充钱来活下去。但是要搞明白一个问题,我们赚钱是为了活着,而不是活着是为了赚钱。我们活着,是为了输出中华文化。如果我们一开始就‘朝钱看’,那公司还怎么实现终极愿景?”
“《三国谋》是咱们公司第一款产品,是目前咱们公司的第一IP,也是唯一一款线上线下同时运营的产品。这款产品的形象,基本等于咱们公司的形象,如果现在玩家一提到《三国谋》,心里想的就是‘这款游戏和其他游戏一样,充钱就能变强,充钱才能变强’,那咱们公司就跟其他公司也没差多少了。”
秦莫羽说完这番话,发现与会的人,最大的反应就是麻木,很显然,他说的这话是违反资本本性的,也因此不能够为常人所理解。
秦莫羽换了个说法:“我知道,咱们公司好不容易做出来这么一个有爆款潜质的游戏,这一两个月无论是线上还是线下,咱们都铆足了劲做活动,做推广,大家都指望着它的数据好看一点,好给自己一个交代。但是我也知道游戏公司做久了会有这样一个现象,大家都期望快速出成绩,月营收即唯一指标,大家会为了业绩,为了奖金,为了各种各样的KPI,季度指标,都会在压力之下做出一些短视的事情,比如诱导玩家充钱,迅速开服、滚服、合服,争取利益最大化。”
“大家这样做有什么好处?就是ROI(... -->>
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