,有1%就不错,毕竟现在国内玩家还没有为扑克游戏付费的习惯。但是凭借巨大的玩家数量,《斗地@主》的月流水,三个月内,就可以跟《三国谋》持平。”
“啊?是么……”吴业松还是有点不敢相信秦莫羽的判断。在他看来,《斗地@主》就是一款很普通的牌类游戏而已,凭什么在半年内就可以追评《三国谋》的月流水?这简直匪夷所思。
其实不仅是老吴不相信秦莫羽的判断,所有人都不相信,尤其是张玉爽,她当然知道《斗地@主》,但她根本不敢相信,就凭借这么简单的一款《斗地@主》,就可以月流水达到一千万?
其实秦莫羽的说法还是保守了。
事实上,《斗地@主》作为性价比最高的网络游戏,月流水经常破亿!
张玉爽观察到,虽然秦莫羽吹了这么大的一个牛逼,但是这些人没有一个面露怀疑之色。看来秦莫羽虽然年纪轻轻,但是在公司里有着很高的威望。
张玉爽没有观察错——如果没有秦莫羽,就不会有《三国谋》这个利润支柱,全公司上下都指着他吃饭呢。
“《幻装无语》怎么样了?”
吴业松说道:“反响非常好……嗯,对,就是非常好,有点好得过分了。”
“实话说,起初对这个项目我根本就没看好,一个女性换装游戏而已,怎么可能有人玩,结果我错了,这游戏上线以后,几乎没怎么做宣传,同时在线就已经破十万了。”
“上线后月流水多少?”
“这个月是五十万,”吴业松说道,“实话说,比我想得多很多。”
“将来会更多,”秦莫羽说道,“小袁,你现在让陈幼菱来一下,咱们讨论一下人人开心网和《幻装物语》的联动问题。”
过了一会儿,陈幼菱进门。秦莫羽问她:“最近累不累?”
“当然累啊,都快累吐了,玩家一直要求我们推出免费道具,我平均每天都要做一个,感觉都快把自己的灵感给榨干了。”
“还得扔给你一个很累的工作,”秦莫羽问道,“你知道qq秀吧?”
QQ秀是一个QQ虚拟形象设计系统,包括虚拟服饰、虚拟场景、虚拟人物三部分。2003年1月24日,QQ秀上线试运营,“两个月后,腾讯宣布“QQ秀”——QQ虚拟形象系统正式收费,QQ用户可以用Q币购买衣物、饰品和环境场景等设计自己的个性化虚拟形象……QQ秀受欢迎的程度,出乎所有人的意料,在QQ秀上线的前半年,就有500万人购买了这项服务,平均花费为5元左右,支出远远大于购买一个‘靓号’……在腾讯的历史,乃至中国互联网史上,QQ秀都堪称一款革命性的收费产品,它可以被视为全球互联网产业的一次‘东方式应用创新’。”
(以上内容摘自《腾讯传:1998-2016:中国互联网公司进化论》)