侯赛雷并未给它下达攻击命令,所以这小怪物一时不知该攻击谁才好。
侯赛雷作为召唤它的主人显然是不能咬的,而两个小号身上与侯赛雷具有完全相同的气息,也同样不属于攻击目标。
而周围的玩家使用的全都是食尸鬼肌体,自己鬼不咬自己鬼,那剩下的自然就只有身为生灵的干豆腐一个人可以咬了!
侯赛雷尝试了一下,发现自己最多能召唤出18只亡灵颚骨,虽然数量远不如那些骷髅牧师的几十只,可这些亡灵颚骨的可是能够叠加的,也就是说他在战斗时最多可以获得18%的额外回血速度!
虽然是以生命能量的形式传输给他的,但生命力的增强本身就可以加快体力恢复和伤势愈合。
再加上被亡灵颚骨咬了的敌人,相当是损失了18%的生命能量,这一进一出可就是36%的差距,足以在战斗中起到决定性的作用了。
而的“震慑、召唤、塑造、操控”亡灵的能力。
也让侯赛雷找到了解决两个小号不合身的办法了。
他们缴获的,虽然经过改装后玩家们也可以装备,但获得的仅仅只是骨骼本身的硬度带来的防御。
而且在没有负能量供应的情况下,不但易碎而且还没办法像亡灵们一样自动恢复损伤。
所以重新给两个小号塑造出两套狰狞的,6阶级骸骨武装后,侯赛雷给它们拍上了两枚负能量结晶。
这样一来,它们就算是进入狂化状态,也不会被它们膨胀的体型给撑爆了,而是会随着它们的体型变化而变化。
没错,说是,实际上这就是两只铠甲形态的6阶!
超重超厚的骸骨装甲穿上去之后,不但不会影响到穿戴者自身的灵活性。
反而还能承担穿戴者的负重、减轻穿戴者的体力消耗、增幅穿戴者的力量输出……
这特么就是两套亡灵版的“外骨骼装甲”!如果有必要的话,甚至还能跟穿戴者分离开来单独行动!
而侯赛雷自己,因为有的关系,不需要再装备一套,但是这却并不妨碍他把的功能玩出了花来!
例如说召唤出一具骷髅来,帮自己背装有食物的补给包,或者帮自己携带各种不同的武器之类的活动武器架。
侯赛雷甚至能凭空塑造出一把军用复合弓来……就是那种看上去很复杂,带有各种滑轮和辅助配件的现代弓。
只不过,没办法用骨头创造出瞄准镜来就是了,而且骸骨弓使用的是负能量凝聚而成的能量弓弦,滑轮也起不到什么作用,徒具其型而已。
不过,在不考虑负能量消耗的情况下,侯赛雷不用再操心弓箭不方便携带以及箭矢补充的问题了,前提是附近有骨头或者尸体可供消耗。
侯赛雷研究两件奇物的时候,后勤玩家已经挖通了坍塌的甬道,只不过这一次再没有亡灵蹦出来,一行人顺利的进入了大图书馆之中!