如果“蘑菇精”仅仅只是攻击手段诡异外加数量庞大的话,还不足以阻碍冒险队伍前进的步伐。
以冒险队伍平均3阶的战力,就算因为爆炸、完全可以硬顶着蘑菇潮,像收割成熟的麦田一样慢慢的轻过去。
可问题是,这些蘑菇精死亡后菌伞里洒落的孢子,会很快在潮湿泥泞的菌毯上像吹气球一样迅速生长出来,这简直就是传说中的“撒豆成兵”!
以至于冒险队伍在砍杀了一阵之后,发现这些蘑菇精反而越杀越多都快堆起来了,甚至连用上了爆雷石、猛火油之类的大规模破坏手段,都无法起到太好的效果。
因为地面上经年累月堆积起来的潮湿菌毯也不知道有多厚,一脚踩上去就能踩出一个冒水的脚印来。
再加上蘑菇精们会前仆后继的冲进火海之中,扑倒在火焰上用自己的身体熄灭燃烧的火油,火焰根本就得不到有效的扩散,所以火攻也起不到太大的作用。
不得已之下,有些抵挡不住蘑菇潮进攻的冒险队伍,不得不狼狈的撤出了菌毯覆盖的范围,在距离恶蕈森林不远的一处洞窟内扎下营来暂且休整。
谁也没有想到,连平均3阶以上战力的黑鳞战蜥栖息地他们都闯过来了,却拿这些软绵绵的杏鲍菇毫无办法。
冒险队伍里的高端战力虽然输出惊人,可他们攻击力再强面对这些根本就赶之不尽杀之不绝的蘑菇精也没辙。
队伍里的几位法职大佬,虽然拥有强力的法术攻击手段,但考虑到恶蕈森林庞大的面积,一致觉得虽然可以消灭蘑菇精,但没有必要……主要是他们也不确定自身的法力储备,够不够消灭整个恶蕈森林里的蘑菇精。
毕竟菌毯不灭蘑菇不止,想消灭所有的蘑菇精,意味着要毁灭整个恶蕈森林,不然以这些蘑菇精的生长速度,只要遗留下一只就能很快的重新繁殖出一大片来。
所以冒险队伍里的几位大佬商议了一阵之后,决定放弃通过恶蕈森林,绕道湿苔沼泽。
虽然湿苔沼泽同样生存着大群的水生种族,可好歹能够利用地底生物畏光的习性来驱散它们。
但冒险队伍中另外几个团队,似乎并不打算选择地形险恶,随时有没顶之灾的湿苔沼泽路线,而是决定绕道水蚀石林或者浅水湖滩。
虽然这两个地区盘踞的地下种族可能更加的危险,但总比战斗的时候随时有可能一脚踏空陷进不知道有多深的泥潭之中要强。
于是乎原本加起来达到上千人的冒险队伍,顿时分裂成了三个团队各自选择了不同的路线。
对此,以考兰特、老耗子等人为首的大佬们并不以为意,毕竟本来大家就不是一路人,前往下城区中的目的地也各不相同,前半段路程被他们蹭了一路的“顺风车”就不错了,没有必要非纠集在一起行动。
面对地底生物族群庞大的数量,除非是准备从地表摇人下来跟它们展开全面战争,否则一支冒险队伍的人数多少起... -->>
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