因为了解《地球OL:神魔试炼场》尿性的羽仙欧德很明白,很多时候攻略一个副本的重要信息就隐藏在了任务的介绍里。
主线任务自然不用说,仅仅只是字面上的意思,而支线任务就有趣了。
通常情况下,支线任务的具体完成任务的要求,可以说能直接反应出这个任务的难度。
支线任务①的清扫和主线任务有一定的重合,可以说本质上就是最简单的奖励任务。
只要你能正常的完成主线任务,一般就能将支线任务①一同完成。
这种任务一般被叫做福利任务。
通常出现在变数较大或者难度较大的副本中,是不值一提的送分题,也是给予玩家的安慰奖。
而支线任务②:无形的恶意最为致命,和键盘侠的特性有关,较为直白的告诉你,键盘侠所发挥出的力量是无形且难以抵挡的,所以对付这一类的腐朽之骸,你要么选择不靠近远程击杀,要么就选择靠近之后一击必杀。
在之后怪人和他同键盘侠之间的战斗也说明了这一切和他猜测的一样。
而支线任务③:暴徒,有着暴徒和暴君两种不同的任务完成要求,基本可以理解为暴徒本身是有着进化空间的。
而腐朽之骸的力量取决于它们内心创伤有多大,那是否意味着,只要内心的创面足够的大,每一个腐朽之骸所能爆发的力量都会无比的惊人。
而对于暴徒而言,什么样的情况会让暴徒的实力获得暴增,大概就是为恶越多者,在变成了暴徒之后就越强吧!
事实证明他没有猜错,在之后他就遇上了一帮带着白骨假面,手持火箭筒的暴徒进阶。这帮持有火箭筒的暴徒所过之处就以重火力压制,如果不是自己小队的怪人直接用一道锁链阵将暴徒们弄成了串串烧,自己怕是要享受一下RPG洗澡的“快乐”了。
与之相反的,拥有远程攻击能力的羽仙欧德天克窃取者,精灵对于周遭环境的敏锐感知,让窃取者永远无法组成成型的团队对他进行围攻。
为此又刷了一堆击杀数目的他洋洋得意了没多久,就遇上了今晚的开胃大菜。
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有一说一,这就NMD离谱,寻常荼毒也就五米多高,而这个家伙竟然达到了惊人的20多米,那小楼一般的身高,让羽仙欧德自觉无力对抗,想要退走。
但那怪人那隐藏在黑袍里的脸传来了一阵古怪的笑声:“一直沉浸在杀戮之中,很难受吧!”
难不难受关你P事,要不是因为你,我这难受的感觉能好一半。
“你们精灵不是口口声声说爱好和平嘛?成长的方式是通过技能迷惑他人心智,然后以技能让被迷惑者在极度快乐中被榨干生命力和灵魂,以此反馈自身。
而为了保护自身,它会以技能呼唤大量的充当自己的保护伞,就是刚刚那个被你杀死的那些重火力狂徒。”
怪人的声音愈发低沉,像是吟游诗人在悲鸣一般:“如果不出预料,敞... -->>
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