给他们的精神刺激。
如果想在下一次攻打沙巴克城的时候胜利,这些公会则会总结经验,吸取教训,卧薪尝胆的在游戏里更加的努力。
毕竟,沙巴克城就那么一座。
而成功夺取了沙巴克城的公会,其成员人数在整个游戏里的占比却很少。
不甘心他人占领沙巴克城的多数人,则会如海浪一般,一波接着一波的去攻打沙巴克城。
如此便造就了游戏里玩家与玩家之间的矛盾,而随着时间的推移,这种矛盾就会变得越来越激烈。
游戏中的打打杀杀,会给玩家带来一种精神上的满足感,刺激他们继续在这款游戏中体验下去。
这就是玩家对游戏的粘度,在短时间内,给予玩家足够的精神刺激,让他们感到爽了,就会提高玩家对游戏的粘度。
从另一个角度来看待这个问题,把网络游戏归属于“电子鸦片”的范畴,也是不无道理的。
可这就是历史的必然,全民娱乐的网游时代,已经随着《热血传奇》的提前登陆并火遍全华夏,已经提前来临了。
凡事都是拥有两面性的,这就全凭个人的自制力了。
控制好了,网游时代的来临,给人们带来了一种新型的娱乐方式。
控制的不好,甭管网游时代来没来临,你就是看个电视剧,都有可能会变成精神鸦片,去荼毒人们的心灵。
之前,国内网游市场还没有成功的案例,所以马化藤对网络游戏是真不看好,可是王子晋却很坚持自己的想法,于是他也只能是咬着牙,成为了首批吃螃蟹的人。
现在,由于《热血传奇》的成功,马化藤对这个现金奶牛也是颇为满意,对网络游戏这个“螃蟹”的想法,也随之发生了一百八十度的转变,开始变得更加的主动起来。
代理网络游戏永远都不如自己开发,毕竟儿子还是自己的亲。
看到马化藤的转变,王子晋觉得,是时候向他提出自主开发网络游戏的想法了。
“马总,我个人觉得与其代理网络游戏,不如自主开发,毕竟儿子还是自己的亲,不是吗?”
“自主开发?确实是个不错的想法!但是自主开发网络游戏,工程还是非常浩大的。先不说技术问题,这个问题还算容易解决。单单游戏背景的选择,制定游戏框架就绝非易事。这个方面,王总您有什么想法了吗?”
王子晋略一沉吟,道:“游戏背景和大概的游戏框架,我心里还多少有点儿想法,今天只是想跟马总您统一一下思想。既然马总同意了我的想法,那我就抽空把这个游戏背景和游戏框架整理一下,等我整理好了,再把它以邮件的形式发给您,您看怎么样?”
马化藤只是随口的一问,没想到对方真的就已经有了这个想法,这个大男孩简直就是一个挖不完的宝藏啊!
赶紧好奇的问道:“王总已经有了游戏背景的想法了?不知道是个什么样的游戏背景啊?”
王子晋说:“我想以四大名著里的《西游记》为游戏背景,毕竟那是我们中华民族的传统文化,而且弘扬我们民族的传统文化,也是我辈中人的责任,马总觉得呢?”
马化藤激动道:“好!关键是广大玩家对《西游记》也是极为熟悉,有代入感,这个想法好!”
PS:从昨天下午到现在,卡文卡了都快二十四个小时了,就是静不下心来,媳妇带队去外地打比赛,走四天,今天才是第一天,一个人孤单寂寞冷啊!估计接下来的几章质量也不是太好,还请各位看官多多谅解吧!