见到这个技能之后,大家通常都理所当然的认为,不就是一个人变四个人嘛~实则不然。
八臂修罗这个技能最bug的地方不是多了六个输出点,而是属性判定。
网游里的装备属性,它可是不考虑位置的。比方说刺客的武器是短刃和爪,但刺客还有个技能,叫踢踹。那按照常人的理解,用脚踢踹的伤害怎么可能和手上的武器有关系呢?但在游戏里,它就是有关系。
同理,就算这拳是打到我脸上的,内裤加的防御力也给我的脸带来了一腚的减伤效果。
反之亦然。这么看来索尼克以蛋硬刚琦玉一拳,好像就变得可以理解了。
在【异界】中,武器是全身上下所有装备里,攻击力比重最高的一件装备,几乎可以占到全部装备的九成以上,像慢动作这种高强化的武器所提供的攻击力占比更高,甚至比自身属性提供的还要高上几倍。
现如今,拿着八把刀的慢动作,攻击力少说乘了个三。
如果单纯是攻击力*3,攻击次数*4,光明的玩家还未必这么怕他,毕竟他只是个近战,AOE又不多。
从光明玩家的逃跑速度就能看得出来,这武器的可怕之处绝非只是攻击力那么简单——
【夜叉,唯一型武器,4镶嵌孔。
需要等级45级。
攻击速度+1。
移动速度+1。
战士、弓箭手可佩带(单手武器)。
攻击力267~278。
敏捷+36。
备注:
虽然它的名字是‘叉’,但他却是一把长刀。】
【散华,唯一型武器,4镶嵌孔。
需要等级45级。
攻击速度+1。
移动速度+1。
战士、弓箭手可佩带(单手武器)。
攻击力268~279。
力量+36。
备注:
相传,夜叉和散华不能同时放进背包中,不然他们会自动变成散夜对剑。】
这两把武器提供的攻击力并不高,但其中有两项颇为逆天的附加属性,攻速+1,移速+1。
正可谓是‘武器是拳脚的延伸’,咏春拳都有八斩刀的打法,王八拳这种人民群众喜闻乐见的功夫,自然也有刀法。
慢动作此时所用的,正是极速版持刀王八拳。
即便是他这种练家子,在这般高速旋转臂膀的情况下,也很难精准的命中要害,但无妨,他只需要将刀快速挥舞且不砍到自己即可,超高的攻击频率将会解决攻击范围内一切。
宛如肉弹战车!
还是针刺版的!
这移动速度的‘+2’,和攻速一样,加的是级别而非数值,此时的慢动作跑得比驴虾还快,看得贾方跃跃欲试,打算把背包里那个作为藏品的‘大师球’掏出来,看看它到底能不能抓玩家,‘这要是能抓过来当坐骑,啧啧啧’。
慢动作和光明玩家你追我赶之时,零零散散的有些远战被打出了火气,大吼一声‘我就不信了!’然后站定攻击。但慢动作的格挡能力太强,少量的弓箭和法球完全起不到任何作用。
经常混迹在战三的玩家对这技能颇为了解,对着其他人大喊道:“都撤!分开跑!他这技能只有... -->>
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