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第四十二章 理解偏差

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    决赛进行到现在,西碧儿小队已经减少了两名队员,而阿利桑德罗小队这边则是有一位队员下场,一位队员失去战斗力。

    只是,现在的荀悠并没有余力分出多余的心思去关注这些就发生在她身边的变化,她全神贯注地注视着自己的对手,捕捉着箭矢飞行的轨迹。

    脚下踩着宛如钟表表盘的湛蓝色法阵的科顿搭上五箭,也不见他怎么用力就拉了个满月弦出来,然后他松手一箭射出,五道闪烁着不同颜色微光的箭矢从空中掠过,直奔荀悠各处要害而来。

    在荀悠开枪反击后,魔弹与附魔箭矢相撞,发出一连串“叮叮当当”的清脆声响,其中还夹杂着延迟了几秒才发出了一阵箭矢划破空气时会发出的尖锐啸音。

    不等荀悠喘口气,下一轮五连射接踵而至,打掉这轮箭矢后,五支闪着不同颜色光泽的箭矢再次射向了荀悠,然后便又是五箭……

    抽空瞥了一眼科顿脚下仍旧明亮的【速射阵】,荀悠咬了咬牙。

    一般来说,就职了【弓手】系职业的角色,射击时都是把弓拉至满弦月的状态,这样不仅可以获得最远的攻击射程,而且还可以发挥出比较高的攻击力,但是这样一般都需要一秒甚至更多的时间,而【速射阵】这个辅助技能,就是让【弓手】系职业的角色拥有自动射出满弦月箭矢的技能。

    在【速射阵】技能持续时间内,弓手角色只要把箭搭在弓上,哪怕只是拉开一点就射,这支箭矢也会是在满弦月的状况下射出的。而且,他们还可以同时使用技能,在既能拥有超高射速又能搭配强力技能进行射击的情况下,弓手职业的伤害输出就理论上而言可以达到一个非常变态的伤害程度。

    可以说,掌握了【速射阵】这个技能的弓手角色,绝对会是让就职了其他职业的角色都讨厌的BUG。而现在,荀悠就是在和这样一个等级比她高的BUG对射。

    面对着接连不断的箭矢,一开始荀悠还有心情用一两颗魔弹击落对方一根箭矢,到了后来,计算飞行轨迹计算烦了的她直接开着连射模式就朝飞过来的箭矢扫了过去。

    之前在作战会议上,阿利桑德罗说了,她的任务就是拖,一直拖到科顿的速射阵的持续时间结束。为此,他还让罗莎免费赞助了自己上百盒各种属性的魔弹。而且阿利桑德罗还信誓旦旦地说,这场比赛中的一切损失都可以事后找他报销。

    既然队长都这么说了,荀悠也就放开了打。因此,在开启了连射模式后,荀悠扣着扳机的手指就没松开过,而她采取的这种在其他学员眼里和烧钱没什么区别的战术,开启了【速射阵】的科顿还真被她拖住了。

    此时,科顿的心情可以说得上是糟糕,因为速射阵是有着时间限制的。这个技能的持续时间只有十分钟,而冷却时间却长达两小时,在如此严格的限制条件下,有着BUG一般的程度倒也是可以理解了。

    现在距离速射阵的结束时间只剩不到三十秒,而在经过刚才那一轮轮对射,科顿很清楚,看起来并不富裕的荀悠就像是得到大款资助一样,完全不在乎弹药消耗。在这种情况下,一旦失去速射阵的辅助作用,那么他很有可能被荀悠不计成本的连射给压制住。

    想到这个可能的科顿抿了抿嘴,他扫了一眼腰后的箭袋,迅速在心里列出了一张射击列表,上面排满了技能射击顺序以及每个技能对应的附魔箭矢。完成射击顺序判断后,科顿再次从箭袋里抽出五支箭矢,这五支附加了不同魔法的箭矢分别以五个不同的飞行轨迹射向了荀悠,紧接着便又是五箭再度射出。

    在最后的三十秒钟,科顿隔着三十米的距离,朝荀悠射出了一百五十支箭矢,每支箭矢上都闪烁着淡淡的魔力光辉。

    看到这片因附加了魔纹而彼此之间相互呼应,最后形成了一个小型领域的箭雨,荀悠的内心十分震撼。

    面对密集的箭矢,荀悠瞬间将射击模式切换为霰弹模式,并将魔弹换为威力最大的贯穿弹,接着,她对着扑面而来的箭雨开了一枪。

    伴随着一声巨大的轰鸣,同样密集的魔弹出膛,投入到了箭雨之中,发出一阵叮当作响的响声,甚至还有无数的火花闪耀着。

    霰弹模式的攻击范围,是二十米... -->>
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