吱呀——
厚重的木门缓缓打开,进入后映入眼帘的并非是道场,而是一条狭长的廊道,廊道尽头站着三位分别身着以红、黄、蓝三种颜色为底色的旗袍的女子。
三人姿容上佳,且长相、身高都完全一致,看着像是三胞胎。
“小女红雪。”
“小女黄月。”
“小女蓝心。”
红雪:“欢迎各位玩家莅临『王子』大人所设计的道场。”
黄月:“本场游戏不允许契灵参与,不允许使用任何游戏道具,请知悉。”
蓝心:“「运气」将是构成本游戏的重要部分,诸位确认要继续游戏吗?”
运气?
众人闻言,脚步皆是一滞。
虽然不论什么游戏确实都存在那么一点儿运气成分,但这是客观存在的东西,而并非设计者主观上希望设计一个运气类的游戏。
而这次,情况似乎有些不同。
不过,既然已经走到了这儿,当然没有退走的道理。
毕竟,哪怕是运气,这游戏死亡系数也只有1,算是很安全了。
“那么,请诸位跟随我们过来。”
三女颔首齐声。
一分钟后,一行十八人跟随她们来到一座不大不小的房间内,进行了一场简单公平的抽签仪式,最终结果:
汤三:蓝色;
林朔:黄色;
红颜:红色。
此外,所有玩家都领取了自己名字的贴牌并将其贴在自己的胸口前——都是各自在这场游戏中的常用化名。
“这场游戏与『王子』大人一样优雅,因此有一个好听的名字——【金榜题名】。”
红雪朗声:“接下来,就由我为大家介绍本场游戏的规则。”
【1.本次游戏分为三大阵营,个人胜负关系与团队绑定】
【2.游戏正式开始前,所有队伍有10min的自由讨论时间。游戏开始后,所有玩家都将被分散到单独的小房间内】
【3.每隔5分钟,将会有随机一位玩家的房门被打开,该玩家可以前往外界进行活动:外界共有红黄蓝三个颜色的大房间,房间内均设有金榜。玩家进入房间后,可选择在金榜上书写自己的姓名,但金榜本身不会显示任何名字。】
【玩家只能触碰自家金榜前的玻璃笔,玻璃笔不能带离房间。首次最多可写30道笔画,第二次最多15笔,第三次最多8笔...以此类推。此后,玩家需在3min内回房】
【4.金榜前方均设有一个黑色按钮,按下按钮可以改变金榜状态:金榜存在「发光」与「不发光」两种状态。但玩家无法改变其他队伍的金榜的状态】
【5.金榜左侧均设有一个红色按钮,队内成员共享两次按下按钮的机会:按下后即可清除该金榜上的所有姓名。当该玩家成功清除了该金榜上至少一个姓名时,可以向我们三姐妹中的任意一人提一个「过分的要求」】
【6.金榜右侧均设有一个绿色按钮,玩家只能按下自家金榜旁的绿色按钮:按下后即代表游戏结算。当且仅当自家金榜上写下了自家所有成员的姓名时,该队伍获胜,游戏结束;否则失败,游戏结束】
【特殊规则:1.游戏结束前,同队玩家不允许相见2.玩家不得进入其他玩家的房间、不得随意离开房间3.行动过程中,玩家在公共区域留下本不存在的「刻意的痕迹」后,只要满足「与该痕迹距离超过两米」或「与其存在物理阻隔」两个条件中的任何一个,该痕迹将在2S后自动消失】
这规则......
“好复杂啊。”
陈岁岁忍不住吐槽道。
“看起来复杂,玩起来就简单了。此外,各位的房间内也在醒目位置写有如此规则,各位不必担心忘记。”
红雪微笑着说道:“额外补充一点。假设Abc三支队伍全体成员都榜上有名,此刻谁先按下结算按钮,谁为第一名;假设一支队伍有人员死亡,从原本的六人榜上有名变成五人有名且其他队伍六人有名的情况下,前者权重最低;但如果另两支队伍并非全员有名,则前者为第一名。”
换而言之,就是质量>数量。当这两者分不出... -->>
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