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第一,危险来源于某种限定的规则。
自己死亡后虽然可以复活,但复活的次数是有限制的。比如《开端》里的男主角无法适应一次又一次的复活,导致身体出现负面状态;又比如《夏日重现》里的主角,虽然复活不会导致身体出现问题,可随着复活次数的增多,也就愈发靠近所谓的「死亡时间节点」。
第二,危险来源于某种即将到来的东西。
类似于黎明杀机,某种东西盯上了自己。随自己死亡次数的增多,他距离自
己也就越来越近,并且他的到来对自己而言是致命的。墙上绿色的字体则是一种提示,就像是这款游戏里的bgm会随着距离的变化而变化一样。
林朔蹦跳片刻,简单感受了一下自己此刻的身体状态,没觉得有什么不适,至少应该可以排除其中一种可能性。
至于剩下的两种...暂时还说不准。
分析了这一点后,又回想起刚才被杀的过程,当时自己直勾勾地盯着怪物,没有做任何进攻性的动作,却还是被杀了,也就是说第一条规则是正确的?
“嗯......”
沉吟须臾,他再度开门,面前仍是一条狭长昏暗、不断向前延伸的通道,两旁一片灰蒙,什么也看不清。
但经过上次游戏,他知道这片迷雾中潜藏着怎样的恐怖。
说实话,还不如从一开始就什么都能看清呢,现在这样反而更吓人。
做好心理准备后,再度踏出脚步。
一步,两步,三步......
心中默默计算着距离。
终于,走出了大概五十米、到达上次那个节点位置的时候,周围迷雾消失,景色再度显现,一头头凶恶的恶鬼夹道而存,将他裹在中间。
一股股或是腐烂、或是腥臭的令人作呕的味道阵阵飘来。
不过,有了上次的经验,此刻自然不至于惊慌,他保持镇定,继续向前迈步。
嗯?
这是,旁边一头两米多高的猪头人似乎是注意到了他,目光往来,并迅速贴近,比脸盆还大的猪脑贴至在他脸侧不足一尺的位置,这个距离完全能听到对方呼吸时发出的哈哧声以及过程中发出的恶心臭味。
紧接着,猪头人拿起自己用兽骨打造的骨棒,高高举起,再劈头盖脸地朝林朔的脑袋扫来!
呼啸的风声足以证明这一击中的力道,若是被砸中,别说是人,就是头牛怕也得当场暴毙!
然而,林朔克服住了本能的恐惧,既没有叫出声,也没有闪躲,而是保持步伐速度不变,继续向前。
呼——嗖!
果不其然,这巨大的骨棒在即将扫掉他脑袋的一瞬寸止了,悬停在了他鼻尖前方不足十寸的位置,紧随其后的呼啸的风将他的头发吹散。
一击不得,那猪头人又凝视片刻,旋即迈步离开了。
果然,只要自己装作什么都看不见,他们就......
“嘿!那边的小子......”
这时,身后传来一道尖锐的声音,像是指甲刮过黑板。
“快去把那边石桌上的那碗血水给老子端来!”