在怎么办?”
“目前为止还没有媒体报道这件事情,看来很多人都被地下城与勇士这次的成绩给打了一个措手不及。”
“废话,谁特么能想到这游戏这么变态?”
“现在最大的问题在于,我们该怎么办?”
所有人都在彼此讨论着,他们就像是热锅上的蚂蚁一样,急的焦头烂额,之前已经文稿现在全部作废,他们需要熬着伤肝秃头的风险去绞尽脑汁如何把这次的事情给圆回去。
而就在所有人措手不及的时候,第一条关于木乐游戏的报道终于出现了。
这条报道,不是别人,正是蜗牛数字站!
“状元郎终于还是做了这件事,百万网友纷纷叹息。”
如此劲爆的标题,别说是普通人了,就连他们这群整天和文字打交道的媒体编辑此时都忍不住被吸引了点开这条信息。
如果说标题足够引人瞩目的话,那内容也绝对配得起标题。
“全网的质疑从来不是空穴来风,一款优秀的游戏也从来不是依靠弄虚作假所能够获得的。我曾经不止一次崇拜过安栎同学,因为在我们看来,这是一位有思想,有远见,更有抱负的状元郎。”
“但这一次,状元郎的所作所为,让人不得不叹息。”
“昨日晚间八点整,木乐游戏打造的第一款游戏地下城与勇士正式开始内测发号,但仅仅只用了三分钟的时间,一万的内测激活码却被火速抢光,彻底打破了一次世界纪录。”
“如果只看这些数据,似乎状元郎打破记录也不算什么奇怪,但我想说的是,既然已经是成年人了,就应该有成年人的眼光,更应该有成年人的但当。数据不好,我们不会嘲笑他,因为他是未来。但很可惜,状元郎似乎没有看到这些,反而因为所有人的关注,他竟然在抢号的问题上作假。”
“众所周知,我们的状元郎不仅拥有着木乐游戏,同样是欢聚时代的最大股东,而这一次的数据想要作假,几乎没有任何技术层面的问题。”
“……”
这是一篇字数长达三千字的长文。
在这三千字的长文里面,从里到外的剖析了这一次地下城与勇士惊人的数据。而最终,得出了一个让人不得不信服的数据。
安栎,用后台权限造假了!
这篇长文出现,就像是划破夜空的流星,又像是照亮混沌的明灯一般,在瞬间让所有愁眉不展的媒体人们找到了方向。
“蜗牛说他们是数据作假?”
“肯定是作假的!”
“三分钟一万个激活码,如果是所有平台开放抢码我还想得通,但仅仅只是在多玩社区一个平台,这根本就不可能。”
“即使是胜大出新游,都没有这么大的号召力,一个木乐游戏凭什么做到的?”
“文章里面分析的很好,本身无论是木乐游戏还是欢聚时代都是安栎的,事实是什么只有他自己才知道,所以他说三分钟一万,那也没人能够查证,所以,不用多做考虑,他肯定是刷了数据的!”
“一定是这样!”
“……”
人总是有从众心理的,原本已经站在了木乐游戏的对立面上,这种时候要他们轻易服软道歉认怂肯定是不容易,所以当蜗牛发出那篇长文出来之后,立刻在业内广泛传播出来。
所有人,都将这一切当做了真理。
一时间,原本还在绞尽脑汁的众人,纷纷灵光乍现,纷纷奋笔疾书起来。