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第293章 群魔乱舞的下路!

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龙的争夺就需要频繁的进行团战。

    如果是选个乌鸦走下路,裸出个【时光之杖】,立马就能变得又肉又能打。

    一个人开着大招站在人群里面像个战神,而传统的ADC在这个时候,撑死了也就是一件装备。

    这根本没办法和乌鸦接团打架!

    “虽然在排位里面这种非常规AD英雄走下路很流行,但到了比赛里面的具体效果怎么样,我们还不得而知,今天正好可以从这一场比赛的过程中好好观察一下。”

    实际上,Top的阵容并没有多大的问题,毕竟有纳尔和赵信在,他们不会太缺物理伤害。

    对面的教练白色月牙想的很清楚,他知道和EDG拼常规的阵容打法,胜利的可能性微乎其微,但不如试试新的东西。

    弱队想要打赢强队就只能是出奇招,乱拳打死老师傅!

    伴随着现场的加油助威声,双方很快就进入到召唤师峡谷之中。

    王耀飞快的买好初始装备后,跟着队友就冲出了泉水区。

    随着野区的改版,打野只有围绕着红buff所在的半片野区,才能做到速刷3组野怪,并且河道蟹的优先级被无限拔高。

    这样一来,就逼迫着红色方的打野以后都是固定红开,完全跟蓝色方打野是镜像开局。

    按正常情况来说,一个从下往上刷,一个从上往下刷,双方各自控一个河道蟹,也不会有任何的对抗。

    不过,打野要想变一波节奏也行。

    比如红色方的打野,速刷上半区可以到3级,然后去蹲上半区的河道蟹。

    而这个时候,如果蓝色方的打野是走的传统的常规路线,那么就会面临一个尴尬的问题。

    红开往上刷,如果只是常规的红buff、三狼、蓝buff,像是这样的路线,打野是没法到3级的。

    要是走新路线红Buff、F6、三狼、蓝Buff,4组野怪倒是能升到3级。

    可问题是多刷一组野怪,会让打野的状态变得很残,也因为要多刷一组野怪的原因,打野会耽误更多的时间。

    那么红色方的打野就可以先手动河道蟹,或者干脆就躲起来,阴一波蓝色方的残血打野。

    反过来也是如此,蓝色方打野也可以选择这样的开局,去阴一下红色方的打野。

    但要这么玩的话,需要捕捉到对方的开局信息,在双方都没有入侵的情况下,只能选择常规的开局。

    不过,EDG和Top的打野,青钢影和赵信是当前版本为数不多具备两级抓人能力的打野,而且伤害都还挺高。

    王耀扫了一眼小地图,就开始专注对线。

    他这一把天赋选的是【艾黎】,打妖姬这种较为灵活的中单,稳定触发的【艾黎】其实比【奥术彗星】更加好用一点。

    而对面的Knight则选择的是追求爆发伤害的【电刑】。

    他这个后手出的辛德拉,可以说是妖姬的康特选择,毕竟辛德拉作为中路线霸,那可不是闹着玩儿的。

    最主要的一点,还是在于辛德拉的E【弱者退散】,可以强行打断妖姬的核心W技能,这就很舒服。

    妖姬前期为了清线必须得主W,W既是妖姬的位移技能,也是前期的核心输出技能。

    单纯用W来位移打QRE的单体爆发连招,伤害不太够,而且蓝也不够用,这是妖姬装备成型后的大后期玩法。

    只要辛德拉捏住E技能不用,主动权就永远在辛德拉的手中。

    (本章完)
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