杨林玩游戏,一向不喜欢PK。
前世以消遣为主,一上线就做做任务,陪陪朋友。只有公会战或者是被人偷袭,才会出手。一个是他当时的技术不好,另外一个是他生性不爱打斗。
这一次进入游戏,自己技术虽然不怎么样。但是对于刚接触虚拟游戏的玩家来说,他是高手中的高手。杨林没有欺负小孩的恶好,也没有炫耀的幼稚想法。
因此,他认为PK这个词,离他很远。却没有想到,才开服几天,就遇到了。
如果是自己或朋友被PK了一次,杨林可能不会生气。但是有人针对他或朋友,想把他们洗白,这个问题就严重了。要是对方不给一个合理的理由,杨林不介意欺负一次小屁孩儿。
《魔幻》打架的地方很多,竞技场、阵营战场、PK地图都行。没有必要把人困在PK地图,更没有必要把人洗白。
游戏公司很照顾和平的生活玩家,除了PK地图之外,都不能恶意攻击玩家。并且PK地图和其他普通地图有明确的区别,每个玩家都能第一时间知道。生活玩家不去PK地图主线任务一样完成,级别一样会升起走。只要不喜欢PK,完全可以不去那些地方,对于自身没有太大的影响。
当然,PK地图的经验和爆率,要比普通地图高2倍左右。这也是吸引玩家进入地图的一个方式,更何况游戏中的PK狂人不少。
几乎所有的玩家都对于这个设计很满意。尤其是30级以前,只有一个地方可以PK,这个就是风霜峡谷。25——30级的怪物区作为PK地图,不会影响到大家练级和做主线任务。
出了副本的杨林,直接跑向风霜峡谷。没多久就看到了风霜峡谷,杨林连忙更换成善恶模式,走进地图。只要其他人没有红名,并且不主动攻击杨林,他就无法攻击对方。这样做可以避免杀到白名,让自己红名。
系统提示响起:“叮!请玩家注意,您已经进入PK地图。在此场景中,你可以攻击别人,也会遭到别人的攻击。请玩家注意安全。”
这就是PK地图的不同之处,其他地图进入根本就没有提示。
围困灿烂的春天的人很嚣张,就在峡谷进口不远处,大张旗鼓的开组队PK模式。也就是说除了队友,所有人都可能被他们攻击到。
杨林有些奇怪,《魔幻》的任务攻击状态有好几种。他们怎么开组队攻击模式,难道不怕路过的高手被误伤。要知道只要攻击了别人,反抗者是不红名的。
和平模式不会攻击任何玩家,哪怕对方攻击你了。
公会攻击模式,可以攻击所有非本公会的玩家。
组队攻击模式,可以攻击除本小队之外的所有人员。
善恶攻击模式,对红名和所有正在主动攻击别人的玩家发动攻击。这一个模式下,一般不会红名,被判定为正义行为。当然,没有攻击过别人的玩家,你也攻击不了。
最后还有一种,几乎没有玩家敢采用的模式——个人攻击模式。在此攻击模式之下,任何玩家都可能被攻击,任何玩家都可以反击而不红名。
杨林仔细一打量,原来围困灿烂的春天的是战神家族。
这个家族,杨林前世都很熟悉。
一个无聊得以杀人为乐,狂妄、好战的公会。在游戏规则的范围内,很是嚣张了一把。不过,因为四处树敌,所以一直都是小打小闹的二流公会。按照... -->>
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