的情况下,还能拿出发条,其实scout已经很容易了...
最后的压力,则是给到了中单hero。
“这...”娃娃有些口吃了,“这hero还有什么英雄可以选吗?发条对线本来就不弱的啊!”
米勒神秘一笑,说道:“你忘了吗?hero还有一个招牌英雄的啊。”
“你是说...亚索?”
直到现在,所有人都还没忘记,hero在两个月前,还是一个知名的亚索鬼见愁。
轮到RNG最后一手选人了,风哥在队员的后门来回踱步,想不到还有什么英雄可以选。
陈源此时试探性的说道:“要不...玩亚索?”
“别别别!”Uzi大声喝止了陈源的可怕行为。
hero的亚索,他是有数的,不是1-5就是2-10!
更何况,亚索打发条也不好打啊!
风哥此时竟然真的在考虑亚索这个选择,队友已经选择了盲僧和牛头,亚索说不定还真有可为!
想到这,他也就不再思索了:“就亚索吧!”
陈源此时内心一喜,督促着小明快点确定。
“死亡如风,常伴吾身!”
一个浪人图案出现在大屏幕上,底下的观众顿时一阵欢呼。
“爷的青春回来了,呜呜呜!”
“hero:没想到爷还有这一招吧!”
“hero:芜湖~起飞!”
“舒服了舒服了,RNG这局走远了。”
弹幕们也纷纷表示舒服了,不会真以为亚索选出来了还能赢8?
最后三十秒时间,陈源换好英雄后开始快速点天赋。
如果是年轻的亚索,就选出征服者被发条吊着打了。
陈源毫不犹豫,选出了迅捷步伐,并且天赋中点出了血之滋味。
比赛开始,又买了一个多兰盾,就是这么的稳健。
两位解说对这个天赋和出装选择给予了高度评价。
“迅捷亚索,加多兰盾,hero这个也太稳健了吧!”
“没办法的啊,”米勒看着手上的数据:“发条这个英雄很克制亚索的,这都属于是机制问题了。”
陈源此时一脸的不屑,发条克制的是亚索,跟我疾风剑豪有什么关系?
兵线上线,scout便直接操作着发条越过兵线开始了压制,不让亚索吃刀。
陈源却是不慌,在后面一动不动的站着,等着小兵残血。
过了几秒钟后,三只近战兵都来到了残血。
亚索这才移动脚步,上来一Q一A将三个兵全部收下。
但作为代价,被发条打了个AQA,扣除被动的盾后小掉一百滴血。
补了三刀后,亚索直接后撤,在后面来回走位刷盾和迅捷步伐。
后面的三个远程兵也是一样,靠着盾和迅捷步伐的回血上来强吃。
不过远程兵的位置比较深,被多A了一下,导致这次多掉了一点血。
第二波兵来临,这是一个关键的节点,因为第一只小兵死亡后,发条就两级了。
亚索再度化身怂逼,他的放纵要等到两级才能开始。
随着一直近战兵的死亡,亚索升到了两级。
陈源手指快速点击键盘,学下了E技能,踏前斩。