的酸爽。土遁——岩盾,一面大盾牌,存防御性质的。当然土遁的生活忍术土遁——建筑术也是必不可少,外出至少不用露营,秒建一个大岩洞,告别了出任务时的风餐露宿。
雷遁方面卡卡西的招牌千鸟、雷切是必须掌握的。辅助忍术雷遁——地走,与水遁——大水球之术联合使用,效果还是很不错的。开发出了雷遁——掌心雷,和风遁——风刃差不多,攻击力大,隐蔽性高,穿透力强。还有雷遁的战略级忍术雷遁——狂雷天降,大范围的攻击忍术,在潮湿环境下效果尤其明显。雷之国云隐村的雷遁锻体之术非常出名,健太也开发出了利用电流刺激身体来提高体术的忍术雷遁——锻体术,既可以自己使用,也可以对别人使用,被使用者是否具备雷遁属性,锻体效果相当明显,刺激身体细胞,更有效地锻炼身体,提高了体术训练的效率,节约了大量的体术训练时间。
忍者会的忍术很多,但是经常使用的忍术却就那么几个。无论有木叶技师之称的拷贝忍者旗木卡卡西还是有忍术博士之称的三代火影袁飞日斩,都是拥有上千种忍术傍身,但是在他们的实战中经常使用依然就是那么几种。
到现在健太也学会了各种属性的累计上千种忍术,出于以后的实战需要,健太在各系里挑选了几种勤加修炼,深入理解,将他们修炼到骨子里,成为一种本能,成为不需要结印就能随意施展的忍术。
从2岁带力和志开始,健太就将多重影分身之术天天都在生活中使用。随着年龄的增加,查克拉也随之增加,多重影分身之术能分的数量也逐渐庞大,到健太上学的时候已经能轻松分出100个分身,每天完成所有的训练,本体洗完澡,在睡觉之前,解除分身的时候,经验随之回归本体,所有的疲劳也回归本体,身体是极度的疲劳,趟在床上回味了一会当天的收获,很快进入梦乡。
第二天早上,宇智波健太满血原地复活。真的说了宇智波健太拥有2个bug,一个是变态的精神力,赋予了他极其变态学习和研究的天赋,一个是传至母亲的漩涡一族的体质天赋,变态的恢复力,尾兽般的查克拉量。
拥有这样的条件,这一世的健太要是还不能纵横忍界,那是实在对不起穿越之神了。
在前世的一些研究之中,漩涡一族和千手一族一样都是六道仙人的血脉传人,体质类似千手一族,而千手一族最大的特点是有可能觉醒仙人之体,拥有庞大的查克拉量以及变态的体质。
也有人说漩涡家族的查克拉量和体质也只是稍微强于普通忍者,漩涡鸣人之所以有那样变态的体质和查克拉量是因为他是九尾人柱力的原因。
或许大家分析得都有道理,健太以及力和志的查克拉量都远超普通人,但也就10倍的查克拉量,体质也远没有漩涡鸣人那么变态,差不多也是10倍的样子。
传说中的漩涡鸣人可是有着远超常人100倍的查克拉量,以及远超常人100倍的体质。
在战斗中漩涡鸣人可以毫不顾忌地使用多重影分身之术,肆意地挥霍他的查克拉,而不会出现查克拉枯竭的现象。被打成重伤,一个晚上过去就自动原地满血复活。那才是真真的bug啊。
从健太以及力和志的训练情况看,无论训练多么的疲劳,休息一晚第二天都能复原,但是要是受了重伤,怎么也得3、5天才能恢复,这还是在有医疗忍术的情况下。
总之,拥有漩涡血统都是一件让人嫉妒的事情。
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