更不值得一提了,全是些普通的牛马,评分都不破三位数,实在是没意思的很。
再看向最后一栏。
【传说度排行榜】
【提示:本模块暂未开启】
【1、传说度:10,所属:莫奈何】
【无】
这点倒是不奇怪,在前期来讲,根本没有获得传说度的方式,除了首通新手村的试炼副本最高难度噩梦模式就再没有其他。
再加上排行榜开启较早,主城里倒是会有很多关于传说度的任务。
但无一不是又臭又长的,就算现在有人发现了有关任务也不是立马就能获得奖励的。
几个排行榜看下来,除财富外吴奈单打独斗拼不过暂时的公会玩家,其他都是榜一。
不过,这也只是前期,越往后,玩家就会发现游戏里的金币会越发重要,那些公会再想收也会越发困难,甚至很难再购买。
毕竟后续的一些奖励任务会根据玩家的经济情况来判断是否可以接取任务。
设定也是较为恶心。
但吴奈却知道,这是游戏为了遏止现实里的富豪疯狂换金,导致其他的玩家一心搬砖挣钱而忽略正常发育变强的举措。
【叮~】
“终于来了。”
【全服通告:排行榜每天4点更新。】
【检测到玩家莫奈何六榜占其五,发放占领数量第一名奖励。】
【称号:富甲一方】
【富甲一方:佩戴后,金币掉落率+20%,经验加成+20%,装备掉率+20%,装备强化成功概率+20%,同时为凸显装备者排行榜占领最多数量的强大,自选一款拉风的特效,将持续播放,全天环绕装备者。】
【该奖励持续七天时间,于第八天排行榜更新时收回且重新发放给占领排行榜数最多的玩家。(仅玩家为多榜第一时出现)】
【常驻奖励:老子天下第一!】
【老子天下第一!:奖励给各个排行榜第一的玩家,分别为“级霸天”、“财通国”“器大好”、“师承神”、“万骑策”、“名传世”】
【级霸天:使用后接下来1小时内获得经验加成+100%(可叠加)】
【财通国:一枚据说来自财神的硬币,会根据玩家的财产及来源方式进行评估给予不同的奖励。(特别备注:据说真的有财神!)】
【器大好:使用后极大概率小幅度提升武器单项基础加成,大概率小幅度提升武器攻击效果(随机),小概率武器升阶,极小概率武器升华】
【师承神:使用后职业获得一次小幅度提升(随机)】
【万骑策:单一坐骑仅可使用一次,赋予坐骑成长特性,成长特性与玩家主属性有关。】
【名传世:使用后小概率遇到传说度提升事件。(特别标注:难度均未知,请玩家三思行事)】
“哈!这奖励终于来了!”
吴奈喜滋滋的全部领取,这些奖励每天都会奖励给排行榜上第一名玩家。
这些奖励也会进一步拉大第一名玩家和其他玩家的差距。
值得一提的是,这些奖励不同于一些专属奖励,并不绑定,可以交易也可以给他人使用。
前世的第一名玩家获得的奖励几乎全卖给了那些公会玩家。
殊不知,帮助公会玩家崛起后,排行榜上几乎无一平民玩家。
奖励也再度归公会玩家所有。
导致游戏里几大公会纵横,平民玩家根本站不起来,基本上就是炮灰。
游戏的本质大家就是为了寻找快乐,但公会的高压下显得游戏更像是工作。
这也导致游戏后续少了一大批玩家,后期对抗深渊时也少了很大一批中流砥柱。
再加上公会里蛀虫横行。
再度想起前世死亡前队友的背叛,吴奈露出一丝狠辣的笑容。
“上一世没人管,我人微言轻没法管。”
“这一世我自无敌我来管!”