p; 在将全部经验投入后,葛文脑子一懵,瞬间被塞了大量关于技能运用的资料,好一会儿才缓过来。将眼前层层叠叠的提示信息看完后,葛文心里只剩下一个字“强!”。仅仅失去两个关于陷阱专精的专长,却获得了一整个职业的加成。
在统计后,葛文除了已经完成的收益,还有有116点技能点,2个自有属性点,3个专长点,2种可以选择作为专精的武器,2个战斗天赋与2个可选择的盗贼天赋。
专精武器葛文选择了长剑与刺剑,游荡剑客还可以使用匕首、单手锤等乱七八糟的东西,但这些并不是葛文的爱好。
将两点自有属性投入敏捷,葛文感到浑身的肌肉一阵酸麻,但很快像是幻觉一样消失了。这应该是通过职业模板提升属性的感觉,随手拿起旁边的长剑向空处刺击了几次,葛文估计自己的手眼协调能力上升了好几个层次。
盗贼的战斗天赋列表中的一些天赋与游荡剑客的本职技能功能重叠,再排除一些非作战天赋后,葛文稍一思索选择了巧手绝技与无双架势。
巧手绝技可以在贴近远程职业后通过拔除远程弹药来打断攻击,可以针对使用弓弩的职业与玩雷筒、火枪的铳士。
而无双架势可以让自己在进行特技动作时能够随意进入下一个特技动作,只要自己不终止可以在任何时候做出高难度动作。
另外两个可以随意选择的天赋,葛文先选了一个陷阱嗅觉弥补自己的短板,然后选择了高级魔法,这可以让他在没有施法者等级的时候可以每天在法师的法术列表中选取两种1环法术作为类法术能力来使用。
增强了自己的适应性后,接下来该提高自己的专精能力。葛文点出了武器专攻专长,将专攻方向选择长剑,并且将军武熟谙提高到了+2。
在巧技训练、武器专攻与军武熟谙的加持下,葛文在长剑使用方面至少也有接近300点的数值。
葛文不习惯使用盾牌,所以最后将技能点分配到特技动作、闪避与武器格挡上,完成了本次极大的提升。
葛文现在的属性是:
职业:巡逻队员lv10/游荡剑客lv4
经验值:121
阵营:守序善良
力量:16
敏捷:20
体质:16
智力:14
感知:13
魅力:18
时髦值:10
技能:特技动作100,本地知识32,交涉35,威吓41,骑术40,生存(城市)50,语言45,闪避100,搜索39,医疗9,武器格挡50,察言观色2
天赋:巧技训练、战斗窍门、无畏、反射闪避、直觉闪避、巧手绝技、无双架势、陷阱嗅觉、高级魔法
游荡剑客特性:派头、炫技、优雅、快乐人生、梦幻舞步、诡击
专长:警觉、龙血洗礼lv1、军武熟谙lv2、衰弱之创、武器专攻(长剑)、弱等寒冷抗性
声望:希尔敦区域传说度1
同样的4级职业,葛文的面板比维达的4级德鲁伊强出了不止一星半点,在技能与能力方面可以说是完全碾压,这就是非核心职业的强横之处。
葛文在这些天对职业的深入了解中,渐渐对自己以后的职业有了规划。利用高魅力与职业能力解决普通麻烦,利用无匹的躲闪,强化近战游斗能力来战斗,在之后需要的话可以兼职术士提高施法能力。
新一轮的训练需要提上日程了,一次性获得了大量的能力,需要通过高强度训练来让这些成为自己的本能,否则只是纸上谈兵而已。
ps:技能点公式是为了让大家明白,为什么是这么多技能点。我列了括号,就是解释这个的意思,而不是要告诉主角,你该这么加点才能让收益最大化。