发而来的。和一般的钻漏子,强化怪物强度的强行增加游戏难度的情况不同。
丘之御者的改动仅仅是抹掉了种子们的名字,甚至进一步的打乱了种子的颜色,让播种者不知道自己所种出来的是什么东西。这是它相当满意的一个设定。
往往能够看到妖精们手忙脚乱的种出无用的、甚至互相矛盾的植物来。把需要放在后排的胆小菇种在了最前面啊,在冰冻豌豆前面种出了火炬树桩之类的。更别提在需要高坚果当城墙的时候花大笔钱却种出没用的金盏花了。
每当这种时候,丘之御者就会露出会心的微笑。
但是谢知非的解法却完全和它想象之中不同,丝毫不在意损失掉一株两株植物。甚至会故意诱敌深入。用最慢的方式杀死每一波敌人,给自己留下更多经营时间。那种没有任何趣味性、美感的,功利而粗暴的玩法,让它皱起了眉头。
可惜它对于人类社会还是不够了解,事实上在游戏圈有这样一个说法,美国人玩游戏是为了最大程度的体验游戏性,日本人玩游戏是为了自己的收藏癖,而中国人玩游戏,是为了赢。
赢,就是一切,只要输了,就没有游戏性。这种心理在其他国家的人心中几乎是难以理解的。所以少有国人能够在大逆风情况下心平气和的打出GG,而是直接和队友骂起来。
什么强用什么,怎么能够赢,怎么玩。如果说妖精们都是升级版的美国玩家,随心所欲的话。那么谢知非就是一个纯正的中国玩家。一切为了赢。只要能赢,他甚至可以伸手去捧起一群宿醉的向日葵的呕吐物。还有什么是他做不出来的。
大不了不就是不知道分别是什么的种子而已,一个一个试就好了,这都算是地狱难度的话,黑魂三大约已经可以毁灭世界了。
在实验了几种种子之后,谢知非又抽空回去再补种了一排向日葵,三排一起产生催生剂,让他一下子就变得游刃有余了起来。挖土也变得越来越顺手了(深青:mmp)。仿佛一切都在走向正轨。
而这个时候咔擦咔擦的声音突然传了出来。一个废铁战士穿过了大喷菇的泡沫,抵达了植物面前。谢知非眼睛一眯,就发现它的身形几乎要大其他的一圈,钢板也显得更厚。要知道谢知非已经在后排补满了一排寒冰射手,也就是说这货的血量至少得是一般废铁战士的两倍以上。
特殊单位是吧,铁筒或者橄榄球?在心里默默这样标记了一下,然后迅速的移动到那排的后面,在后面又种下了一颗种子。在催生剂砸下之后,一个小小的黄色物体就冒了出来。
与它冒出来同时的是,一阵鞭稍抽过的呼啸声之后,一个拳头大小的黄色颗粒就划过一道抛物线砸到了特殊单位的头顶上。
玉米投手!
如果论输出的话,它甚至都算不上号,但是兼具控制功能的它,一旦数量成型绝对是神器级别的单位。事实上在第一次种出它的时候,谢知非就明白自己已经赢了一半。