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第一百五十八章 创意,是很重要的!

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会以您的意见为先如果您真的不同意这样改我们必然会把故事改为原貌……好啦公事谈完了我们不妨谈点别的东西我刚来的时候就注意到了王先生您的电脑萤幕似乎比一般的大很多。”

    听见王大胖没有坚持丁昆的意见王易脸上神情一松微微颔道:“除了写作与作画之外我最大的兴趣就是玩游戏与看电影因此我对电脑屏幕的要求比普通人高一些。”

    “王大师也喜欢玩游戏?”听到王易这么说王大胖精神顿时一振马上觉得自己跟这位武侠小说巨匠拉近了不少距离他笑道“原来王先生跟我一样也是一位游戏迷不晓得王先生最喜欢玩什么游戏呢?”

    “我什么类型的游戏都玩。”王易滔滔不绝地列举道“从早期的三国志一代、u1tima系列、starF1ight到现在的暗黑破坏神、异尘余生、魔法门系列等等你数得出来的经典游戏我全部都玩过。现在我正在玩《魔法门之英雄无敌III》。”

    “想不到王先生居然是一位资深玩家。”王大胖故作吃惊又问道“不知道王先生心目中的好游戏到底有什么标准呢?”

    “一个游戏只要好玩、有创意它就是好游戏!”王易一语道出了他玩游戏多年的心得“在我的心目中一款游戏只要容易上手然后又有一定的深度便是一款好游戏便值得一玩。”

    “是啊可惜不晓得为什么我感觉现在的好游戏越来越少了。”王大胖若有所思地道。

    “确实如此。”王易缓缓地点了点头脸上露出了惋惜的表情“现在的游戏表面上是越出越多但基本都只是在画面上下功夫又或者只是把卖座的游戏稍稍作了点改动重新包装一番就又拿出来卖了。一个游戏火了续作、第三代、第四代还有一大堆同类型的游戏就一窝蜂地就涌出来了这样下去只是把玩家的消费**都透支掉活活做坏了市场。”

    说到这里王易有点激动继续道:“很多做中文游戏的人以为做中文游戏就一定只卖给讲中文的人这种观点太狭隘了。做游戏就要有国际观要比别人先走一步不能老是跟在别人后面老是沿用旧有的东西总有一天会被市场淘汰掉。与其做一百款中等的跟风游戏让人玩没两天就丢在一旁还不如做一款市面上从没有过的顶级游戏让人记得一辈子!做游戏最重要的是创意!要大胆地创新!先要有一个绝妙的新点子然后看你如何包装这个意念包括画面、故事、角色、引擎这些东西都是缺一不可的。”

    “是啊王先生您的话可真是入木三分可把我一直藏在心里说不出道不明的东西一下子点得通通透透。”王大胖重重点头“做游戏最重要的是创意要大胆!这句话可真是不折不扣的金玉良言值得让那些做游戏的人把这句话做成牌匾放在办公室上天天看着!”

    “不仅做游戏创意要大胆我觉得世界上很多事情也是如此。”王大胖突然话锋一转“比如说现在的香江电影难得有一部创意极佳的电影出来了卖座了马上就有一大堆跟风电影冒出来直到把这个题材做坏为止。许多电影人根本不想着怎么去找寻新的创意只是想着怎么去跟风怎么去赚钱到头来只是自己搬砖头砸到自己脚上把自己搞得没饭吃。”

    “又比如您开创的穿……”王大胖突然想起了什么连忙住了嘴急急转口道“总之创意是非常重要的无论是游戏、电影、小说莫不如此做游戏的人不能太顾着市场只满脑袋想着这个玩家能不能接受赚不赚得了钱;做电影的也不能只想着这个观众接受不了那个接受不了会没人看;而写小说的也不能只想着这个没人写过读者会接受不了……总之要大胆创新不要瞻前顾后王先生您觉得我的说法有没有一点道理呢?”

    他方才原本想说“您开创的穿越题材引领了一代风潮但是后来什么小说都要玩穿越被雷劈中穿越;不小心掉到洞子里了穿越;走到雾里穿越;甚至连点中一个网址都来个穿越那就成了臭掉的题材了”幸亏他脑子转得快想起现在的王易才刚写了《荆楚争雄记》连《破碎虚空》大概都还没影子怎么会知道日后他能写出《寻秦记》这样开宗立派的巨作来?因此慌忙改口。

    王易哪里晓得他前面的话居然隐藏了这么多东西?并没有留意他话中的毛病只是一言不地想着王大胖最后的话脸上也随之而露出深思的神色。

    沉吟良久王易终于仰天长笑道:“哈哈小胖我还以之你真的要跟我交流游戏心得原来你绕来绕去还是为了剧本的改编事情来!罢了看在你这个知己的份上这件事就这么算了吧我不会再管你改编的事情。”

    王大胖擦了擦额头上的汗水心道:东拉西扯迂回穿越我终于把王易这个牛人给摆平了。幸好我看过他的小说晓得他是怎么说服人的不然今天的事情还真是难以解决啊。”
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