完成第一个任务时,系统并没有给出任务完成率的奖励。
但从第二个开始,便出现了完成率的概念。
连续完成两个任务可以获得20积分,连续完成三个可以获得40积分……以此类推下去,肖乐本以为完成四个任务时,自己只能拿到60积分。
但,并不是!
系统在这一方面的慷慨简直令人咋舌!
由于同时接了两个任务,所以在结算时,肖乐同时看到了两个任务的结算积分数量。
第四个任务的【任务完成率】一项,奖励了80积分;而第五个任务在这一项则奖励了160积分!
是的,看起来涨幅并不大,每一个任务较之上一个,只涨了二倍,不多不少。
但是——那可是二倍啊!
只要这样不中断地迭代下去,几次之后……就会得到一个恐怖的数字!
克莱尔几人第一次遇到危险,肖乐拿到了总计240积分的任务完成率补贴。
第二次,320加640,共计960积分。
第三次,1280加2560,共计3840积分——这个积分数量甚至已经远超包含基础奖励分在内的其他奖励项的总和!
肖乐很想表现得稳重一些,但是压根控制不住嘴角的上扬。
再按这个节奏继续下去,不消几波任务,登顶游戏积分排行榜恐怕都不是问题了!
待到那时,干脆直接拉起大旗自立为国,带着一票酒肉朋友在游戏里兴风作浪、花天酒地……当然,诸如此类的想法,少女也就颅内YY一下。
因为随着时间的推进,她突然意识到一个十分严峻的问题:
自己的体力快!到!上!限!了!
回想这个夜晚,因为卡拉什的突然病发,不到半夜便被叫醒,按照水滴计时器的剩余水量做统计,她满打满算也不过睡了3个小时,充其量四个小时。
之后因为地震、克莱尔出现、智斗龙人等等事件接踵而至,她更是没有一点时间用来休息。
少女的身子本就因为宅系属性而非常单薄,虽然从大蛇嘴里出来之后,她‘死’了一次,重置了自己的体力和精力,相当于从那个时间节点开始,自己恢复了刚刚进入游戏时的“满血状态”。
但即使是她的“满血”,估计也就和其他人的“半血”差不多!
从克莱尔的队伍遇到第一个麻烦开始,过去了大约半个小时,但是少女在代步工具多到惊人的现实世界中,压根没用自己的两条腿走过这么久!
脚上的靴子不是特别适合走路,她的脚掌有些疼。
但疼痛持续的不久就被游戏机制优化掉了,所以这不是主要问题,问题在于玄机之森中的特殊黑体材料,不止吸光,还会吸音!
四周几乎没有声音,一路走着又没什么惊险刺激的状况醒神儿,几十分钟走来,除了等待任务刷新,就是赶往任务地点,这样的循环分外枯燥。
而在黑暗中,这种枯燥更是令身体的疲劳程度成几何倍增长,而且她还不得不在等待任务刷新的时候,与困意作斗争!
眼皮……有点沉重。
任务再一次刷新了,这已经是第五波任务。
肖乐看了看自己当前的积分,神情有些麻木。
等这个任务完成,他们应该也会休息了吧?