在看到第一批4阶亡灵的属性后,林幻忍不住直呼牛叉。
由于一开始林幻便使用的是骷髅大军,所以林幻先喂养得到的也是4阶骷髅:
【骷髅战士】
等级:4阶1级
体魄:166
精神:40
魔力:40
生物能力:骨骼再次强化,能够凝聚高品质的骨质铠甲、骨质刀枪、骨质盾牌,拥有种族技能:硬化,临时加强骨质装备与自身的硬度。
【骷髅长弓手】
等级:4阶1级
体魄:156
精神:40
魔力:62
生物能力:拥有强大的远程射击能力,但近战能力较弱,可以在骨箭上附加穿透或重击魔法,两种魔法分别增加箭矢的穿刺、击退与伤害,不能同时使用。
拥有技能和附魔能力的亡灵生物!
看着战甲越来越厚、刀盾越来越有质感的骷髅战士,以及骨弓变得修长坚韧、身上穿着轻甲的骷髅长弓手,林幻馋的差点要流口水了。
这属性和生物能力,别说吊打同级的丧尸了,就算吊打同级的小部分玩家,林幻都丝毫不觉得意外。
要知道,大部分的玩家能够战胜丧尸,依靠的并不是自身属性,更多的是依靠自身的技能。
虽说玩家在解锁成就的时候,也能增加部分属性,但普通玩家解锁成就的速度,哪能比得过丧尸升阶一次属性就提高20%的速度?
就算是加上装备的加成,大部分玩家的属性,都是不能和同级丧尸相比,要比丧尸低上一些。
而且目前玩家获得的装备并不充足,属性上的差距就更大了。
反观亡灵,不仅属性就和同级的丧尸属于同一水平,而且还有亡灵的特殊能力,在3阶时就能一对一优胜丧尸。
现在有了技能之后,4阶骷髅已经是远胜同级丧尸、达到了碾压的水平,对上有技能和智慧优势的玩家,谁胜谁负真的很难说。
这种情况下,林幻说4阶亡灵能打赢小部分玩家,已经是很保守了!
两种4阶亡灵的技能和魔法,不仅强大而且还非常的实用,林幻对此是非常的满意。
唯一让林幻遗憾的,可能就是,4阶的骷髅没有出现新的兵种。
正好,这种遗憾让4阶的尸鬼补足了:
【尸鬼卫士】
等级:4阶1级
体魄:166
精神:40
魔力:40
生物能力:肉体非常坚硬,利爪和牙齿都具有较强毒性,拥有战斗技能:嗜血,临时提高自己的攻击力与攻击速度,有较小几率吸收对敌方的伤害恢复自身血量。
【尸鬼术士】
等级:4阶1级
体魄:130
精神:40
魔力:146
生物能力:从尸鬼形态领悟了对毒素的运用,强化了自身对剧毒与诅咒的掌控能力,可以使用剧毒射线、毒液腐蚀、瘟疫诅咒、弱化防御等有限的毒系、诅咒系法术。
想到3阶骷髅射手出现时的情况,林幻特意多喂养了几十只尸鬼到4阶。
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