要么就是敌人很弱,亦或者是对它们没有兴趣,属于非应激类型的敌人,如果只有轻骑兵回来了,那说明敌人速度是弱项,但是攻击力是强项,如果只有刀盾兵回来了,说明敌人的攻击力不强,但速度比较快,甚至有可能就追在它身后,如果两个都回来了但有一身伤,说明敌人的防御很强,但如果两个都没回来,那就是全方位碾压,你就要多试探试探了】
【很快,两个骷髅兵全都完好无损地回来了,这么快就回来,那就只有一个可能了那就是前面有问题,但是对它们没有产生任何兴趣,只有你去了才会产生行动】
【实际上,这种情况是你预演的情况里最不希望看到的那一种,因为这几乎是代表着对对方的实力一无所知,只能用命去试】
【但既然没能直接获得对方的实力信息,那就只能曲线救国了】
【你开始围绕着探索出来的位置进行观察,周围极其空旷,有着光秃秃的山和各种被蛮力冲出来的不规则形状的坑洼,而不是单纯的冲击产生的圆形,由此可以判断出这个怪物的实力对你来说,绝对是占据极大优势的,至少在体型和身体强度上是如此】
【你震惊于此,但突然猛然发现,你似乎已经在目光的尽头发现了一座骨山,准确的说,那是传说中绝大部分亡灵法师的终极梦想——骨龙】
岑古又想摔手机了。
骨龙这种东西他知道,几乎是亡灵天灾世界必定出现的一员,是一种极为棘手的亡灵生物。
具体有多棘手呢......
大幅度削弱斩击类伤害,大幅度削弱除神圣类魔法以及神术之外的任何魔法,完全免疫亡灵和死亡类魔法,完全免疫即死类魔法,不会在任何情况下立即死亡……
不过好在,钝击伤害会略微增加,神圣类魔法和神术的效果也会一定比例提升,而且魂火也属于要害部位,只不过没法一击毙命罢了。
岑古有点庆幸,在这种低级层面,不会出现那种几乎完全无解的骨龙,自己遇到的这个完全可以称得上是阉割青春猴版,属于对半砍了好几十次的那种,应该不至于那么难办。
稍微松了一口气,还是鼓起勇气准备看一下,毕竟已经面对上了,虽然没有反应,但一条骨龙,就算再菜,对于生者的强力感应在这个距离应该也是发现了才对,就算没发现……那当然就更好了,那说明这只骨龙实力比想象中的更低了。
【你小心翼翼地向着骨龙的方向挪动着,不敢有一丝丝放松,然而出乎你的意料,知道你看到了骨龙的全身,骨龙也没有半分动弹】
【你心里即是沉重,也有一些惊喜】
【你仔细看着这一条骨龙,它盘踞在了深陷的大地上,庞大的身躯让它像一座由白骨垒成的小山包,磅礴的龙威覆盖在它身边广阔的区域内,但是不知道为什么,它现在明明威势赫赫,但总给了你一种极为悲凉的暮气与浓浓的不甘,就连它那散发出的包含着屈辱的愤怒也显得有些有气无力】
【不知怎得,你颇有一种英雄迟暮的感觉,一种因绝望而散发出来的死寂不断侵蚀着你的内心】