; 虽然某些强大的能力可能不需要严格的等级要求,但是那些能力一般只会出现在气运之子或是一些强运之人这种挂逼的身上,大多数的人还是得严格遵守着这些规则(之前西赛在水下释放的能力虽然视觉特效一般,但是威力已经达到了B+了)。
根据江山前世的经验,自己现在的实力在一阶当中差不多就是中下水平,就算得到了这个技能,即使有着数据化的身躯作为可以将其强行驾驭,但是现在的实力实在是太过弱小了,想要使用的话估计受到的反噬也不会小到哪里去。
不过这些都不是大问题,江山有自信在这次主线任务完结后的两周内,将属性值大幅度提升,不仅仅是进行极限锻炼,到现在为止他手里未分配的自由属性点数还有整整九点没有使用呢!
一念至此,江山立刻将手翻了过来,召唤出了被封锁在诺亚印记中的落赞洛尔纹章,在史莱姆惊讶的表情下,直接动用了附加属性二。
“提示:武道真意/技之规则灌注中。”
“提示:纹章携带了部分拥有矮人王收集的武道真意,记载了无数种强大的战技传承(并非全都是矮人族的),使用后诺亚会主动帮助宿主筛选合适的技能。”
“提示:你获得了主动技能:蓄力。”
蓄力(可进化)
技能评价:C+
熟练度等级:LV1(可通过潜能值和通用点数来提升)。
这是一门十分特殊的发力技巧,在使用的时候必须全心全意投入进去,不过使用前请务必小心,不要让你自己进入危险的境况。
蓄力的时间也是个十分重要的东西,它带来的可能不仅仅是对手的死亡,也有可能是你自己的死亡。
效果:使用该技能后,契约者将进入蓄力状态,在蓄力结束后,接下来两秒内的第一次物理攻击伤害得到提升,提升的数值为(力量+敏捷+体质)*蓄力时间。
蓄力结束的时间可由宿主随意控制,蓄力时间最长为五秒钟。
蓄力超过三秒后,初次临界值将到来,下一次攻击伤害计算将变为:(力量+敏捷+体质+精神)*蓄力时间,攻击将出现额外击退效果。
蓄力达到五秒后,二次临界值将到来,下一次攻击伤害计算将变为:(力量+敏捷+体质+精神+源能)*蓄力时间,攻击将出现额外眩晕效果,眩晕时间为两秒钟,眩晕优先度等级为三阶。
限制:当技能准备开始时,宿主将无法进行任何强烈运动,不能任何受到攻击,否则蓄力效果将被打断,受到等同于蓄力理论伤害值的反噬效果(就是说江山蓄力被打断后,他下一次攻击的伤害理论值是多少,他就要扣多少生命值)。
限制:当蓄力作用在远程物理攻击时,伤害增幅效果降低至三分之一。
消耗:蓄力效果每秒消耗源能值为10点*蓄力时间(如果要蓄力完全消耗即为10+20+30+40+50=150点)。
说明:这并非是矮人族的战技,该能力的终极技能源自一位从某东方岛国来的剑客,但是因为其锋芒让矮人王都感到震惊和畏惧,所以他花费了巨大的代价将其换来,保存在了纹章中。
“提示:受到落赞洛尔纹章的光辉照耀,宿主的主动能力:蓄力熟练度等级提升至LV2。”(参考87章落赞洛尔神秘纹章的第二条真实属性。)
(LV2效果:蓄力伤害提升10%。)