化危机》里那种多变的进化的能力,而且在‘复活’之后,身体机能也有着诸多显著的劣化。
除开力气变大之外,几乎一无是处。
它们对自身平衡掌握得十分原始,稍微一点斜坡就会摔倒。
它们失去了几乎除听觉之外的一切感官,相较于拥有夜视能力的僵尸,或是嗅觉灵敏的卡巴内,在拥有基本武装的人类眼中,单个的威胁几乎可以忽略不计。
只要不被缠住,死体群,才是唯一的威胁!
原著中,动漫的男主角可以说与死体面对面零距离站着,都没被后者发现,反而随便丢些东西制造声响,就把这些怪物轻易引开。
说真的,这种怪物,只要幸存者摆正心态,就几乎和《真·三国无双》系列里的龙套士兵一样,完完全全就是被‘割草’的对象。
所以……
“根据我的设定,在无名游戏的世界观中,并没有任何现实中的幻想作品出现。”
“灾难发生前,就仿佛是一个适合做‘文抄流’舞台的平行世界。”
“这,无疑就代表着,除开主角本人操控的游戏角色之外,其他人对接二连三出现的灾难源头,都是完全的未知心态。”
“换句话说,主角所控制的游戏角色,除开游戏系统的辅助之外,最大的依仗,就是情报方面的领先优势。”
“至于现在……”
此时,屏幕之中,除开完完全全就是真人的游戏角色,以及其所在环境的画面之外,还有位于最低端的游戏界面存在。
这个界面,显示着对应数字键的快捷道具栏,十分简便。
值得一提的是,现如今无名游戏的界面之所以会如此简单,就是因为,那诸多新奇的游戏功能,都是需要主角通过直播,积攒人气,才能一一兑换出来的模组。
比如‘小地图’界面、血量显示、技能模版……等等!
换句话说,现如今的游戏角色,就是一个拥有十个道具栏,以及一个商城的普通人。
他会因为战损而失去行动力,会断手断脚,流血不包扎就会死亡。
无疑,因为游戏角色极其脆弱,所以灾难初期,是非常考验玩家技术的一段时间。
而眼下……
此时,屏幕下方的快捷栏界面最顶部中央,正有一个倒计时,在不断减少。
——
0000.00.00-00:05:13
——
这个倒计时,显示的就是下次‘位面重叠’爆发的时间,分别以‘年、月、日、时、分、秒’的顺序来表现。
从此看来,再过五分钟左右的时间,第一次位面重叠,就即将爆发。
而这个时候……
——
“主播,这是什么游戏啊?”
“画面好逼真,这和真人没什么区别了吧。”
“又一个显卡杀手问世了吗?”
“感觉就像是在看电影。”
“要不是下方的快捷栏,我还以为是实况录像呢!”
——
屏幕右侧,突然弹出了好几个弹幕。
南瓜斜眼一瞟,赫然发现,不知不觉,观众人数,已经上升到了47位。