果然,不一会儿就找到了这样的软件,还不止一款。
方飞选择了一款评价最高的画图软件点击下载,4G网络还是挺快的,不一会就下载了下来。
安装打开软件之后,方飞试着画了个模特。
可是,一来、没有专门的触屏笔;
二来、公交车不停地在晃来晃去;
二来、手机屏幕太小,得不停地缩放缩放软件里面的图纸底稿。
所以实在是不怎么好用。不过有总比没有的好。
于是方飞静静思考起了,如何设计制作服装,才能起到拉低魅力。但又让人看着,感觉不出奇怪和显眼。
毕竟,设计这样衣服的原本初衷,可不是为了引起大家关注的。
方飞很有一种挑战极限的感觉。因为这种服装,灌输给自己的中级裁缝经验里,可是没有实例的啊。
脑海里回忆思考起了诸多的裁缝学识经验:
“服装设计形式美法则,就是指服装构成要素进行组合构成的原理。服装构成要素有分为点、线、面......”
“点是一切形态的基础,是设计中最小、最根本的要素,同时也是最为灵活的要素。点在服装设计中的运用有:服饰品、钮扣、点状图案、花纹等。
当点以单独的形式出现的时候,并不体现它的优势。但是以特殊的形式,如变化其色彩,造型等,便能变换视觉效果,引起人们视线的注意。能够强调服装的部位特征,起到衬托作用。同一平面内,一定数量、大小不一的点,按一定的形式美原则组合在一起,可产生节奏感、韵律感。
......
”
那么我如何才能反过来使用这些知识,来达到削弱衣服里点的吸引力和扩张力呢?
...这样排列怎么样?
还是那样装点才更好?
......
还有线的运用。
“造型设计的线除具有几何意义外,还具有不同形态:色彩、厚度、质感等。不同的线带来的感觉也是不同的。
比如直线:
粗直线:厚重、坚强、有力;
垂直线:有上升、严肃、端正的感觉,常用于男装;
水平线:有稳定、庄重、静止、安详、柔和感;
斜线:有运动、刺激、不安定感觉,用于服装易产生活泼、轻松之感。
曲线:
几何曲线:理智、明快、肯定、充实、饱满、圆润;
自由曲线:柔软、优雅,并具有丰富的动感;
......
面...
...
”
如此我又能在衣服的轮廓线、结构线、分割线的造型功能线上。和镶边线、嵌线、细褶线、明缉线等装饰功能线上,怎么运用它们呢?
当然,还有面。以及一些其它需要注意的地方。如:比例、平衡、色彩对比、动静对比等等。
......
方飞不停地放大软件图纸画设计,又缩小图纸检查设计,再放大设计去修改。
就这样,画画改改、画画改改......
快到站时,才终于把一套自己满意地,... -->>
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