2点体质,2点力量,1点灵巧,10点技能点。)
神选职业:开拓者,等级:1,提升等级需求:1000枚魂晶。
主职业:守夜人,等级:30。
(每次升级增幅:4点体质,4点力量,3点灵巧,2点感知,2点意志,1点精神,15点技能点。)
晋级职业:游骑兵,等级:10,升级所需:500枚魂晶。(50枚魂晶增加一次)
(每次升级增幅:7点体质,7点力量,7点灵巧,4点感知,3点意志,2点精神,30点技能点。)
副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:140枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。)
(每次升级增幅:1点体质,1主角点力量,1点灵巧,5点感知,3点意志,5点精,10点技能点。)
天赋:寻宝者。
作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。
天赋冷却时间:七个自然日。(还需两个自然日)
状态属性:
战力阶位:耀银中阶。
体力:224/210(体质*10)
魔力:95/95
体质:9(+5)=4
精神:4(+1)=5
力量:6(+5)=1
灵巧:1(+8)=9
感知:5(+3)=8
意志:5(+8)=3
技能:
技能点数:185
基础技能:
:12
:13
:28
:38
:103
:11
:106
:23
:18
:72
:51
:51
:41
:63
:24
:12
进阶技能:
:63
:15(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。
以上系统界面当中,显示的1030枚魂晶的收获,自然不是叶琦在这三天收获的总数。
其中,因为在之前几天持续战斗以来,自身体力严重不足的情况,叶琦又是不得不将积攒了好一段时间,本是想用来提升等级的670枚魂晶,都是花费在了提升了自身晋级职业的职业等级上。
三天来,直接就是将晋级职业的职业等级,提升了四级,自身在系统评价的战力阶位上,也是达到了耀银中阶之后,才感觉能应付夜间不断出现的意外的他,才是在停下了继续提升职业等级,来连续不断的增强自身战力的手段。
至于系统界面,代表着自身力量属性后面,多出“与这两个技能,也随着提升后的效果了。
:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:30点体质属性。
主动效果:当前等级,加快角色60%体力值恢复速度。
被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复速度。
维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)
释放限制:每个自然日可使用一次。
:(在自身力量达到10点时开启)
技能等级:2,下一级所需:40点力量属性。
被动效果:额外增加角色5%的力量属性。
主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅30%自身力量。
维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。
释放限制:无。
好吧,单从字面上看的话,升级后的技能,没有直接5%的加成来的直观。可是,你却要知道,无论是谁,施展什么动作,或是奔跑,还是进攻等动作的时候,可都需要体力来支持!
因此,虽然同样是5%的增幅体力恢复速度,看似不明显。
可是,显然是第一时间,就是对此做过了实验的叶琦,却是明白这小小的5%,必将能在未来某些关键的时刻,救上自己一命。
毕竟,它可不是每个自然日只能使用一次,而是无时无刻都在加快着自身的体力恢复速度。
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