神为保卫灵界和善灵而存在,也承担一部分保护人类的职责,站在死神一边便是站在“善”的一边,或者时间久了受到潜移默化的影响,或者建立功勋积累公德,天地法则自然而然地就会消除这戾气,就算战灵生前有些罪愆,也足以被洗净进而获得真正的安宁平和,战灵原属亡灵也可以在未来的轮回中获得更好的转世。
自这位死神而降,后世修为、级别达到要求的死神,都会入战灵阁,尝试修出自己的战灵。有趣的是,这是个双向选择,战灵是有意识的,当然也会为自己挑选心仪的主人。
陈尔诺等四人自然十分好奇曲魂庵修出的或者说挑选了曲魂庵的战灵是哪一位古代名将。只是曲魂庵三缄其口,微笑不语。既然他喜欢卖关子,众人也只好由他,反正马上就要去冥界对付恶灵,不愁他不召唤战灵。
使用战灵这种特殊的战斗方式大幅提升了死神的实力,不过,即使拥有强悍的战灵,死神也很少能在神族的战斗序列里担纲主力,原因在于这种特殊战斗方式的局限性。无论战灵是谁、战力有多强,都只能在主人的控制范围内战斗,控制范围的大小取决于主人神力修为和念力水平的高低,灵甲军主将是死神中毫无疑问的第一强者,他能在半径二十丈范围内控制自己的战灵,而对曲魂庵来说则只有十丈。这就造成了死神守强攻弱的特点,只要战灵和自己的守御法术都够强,死神的占位防守能力是连战神都要叹服的,可一旦攻出去,死神就必须与战灵同时前出突袭,这就给了敌人找到空隙近身肉搏的机会,届时死神格斗厮杀能力较差的弱点将暴露无疑。况且,在高速运动中控制战灵会加剧死神神力的消耗,由于需要更精确的操控,念力的负担也会成倍地加重。
事实上,曲魂庵也的确擅长防守,作为曾经的灵甲军副将,他的实力绝对值得信赖,尤其是他在防御符阵和法术上的造诣,死神之中大概只有灵甲军主将在他之上。
如果说曲魂庵的防守能力是后天修炼得来的,那么暴岩则是天生的防守牛人。暴岩乃岩怪,即便在势力弱小的怪族内部,这也是个无足轻重的小族群,该族人只有两个特长,可这两个特长却真是“特别的擅长”,放眼各界所有种族,都绝对能分别排进前三甲。其一是抗击打能力,仅仅看着暴岩那泛着青石颜色、隐约可见类似石材纹理的条纹的皮肤,观者就不难想像他的表皮该有多么的坚硬难伤,体表尚且如此,肌肉、筋腱、骨骼呢?说他钢筋铁骨、铜头铁臂绝不为过。其二是力量,暴岩一手抓着个巨大的麻袋若无其事地搭在肩上背在身后,里面装着极为沉重的兵器,可他轻松得像背着个空的背包。看轮廓,装在麻袋里的应该是一对大锤,每一只的体积都不下于一个成年男子,可人是肉身,大锤却是金属打造,这分量……
陈尔诺听了暴岩的自我介绍,立刻意识到他对于团队的意义——抵挡敌人第一波进攻的绝佳肉盾啊!当然,利用他恐怖的力量发动强攻也不是不可以,只是需要慎重。首先,寻常刀剑的确难以伤他,但怪族只会物理攻击,全然不会任何法术,对法术的抵御力也差,需要有擅长法术的同伴巧妙地配合掩护;其次,身大自然力不亏,但他的灵活性和敏捷性实在太差。总之,暴岩也是个守强于攻的主儿。
林仙是仙人,最强的攻击手段是飞剑,不过他的飞剑水平还未臻化境。其实,仙人的修炼以修身养性为主,目标则是领悟天道,打起架来杀伤力一般,就算把飞剑练到极致,对付妖、鬼等族尚可,对付神、魔高手可还不够看。林仙飞剑的最大的价值不在伤敌,而在于他可以用飞剑来传书,进而实现跨界直接联络。
对于各大种族来说,在任何一界,无论距离多远,同伴间的联络都很容易,可若是身在一界想和另一界取得直接的、实时的联系,难度就大了,只有强大的神族和魔族,以及有飞剑能力的仙人做得到。因为,各界都是平行的独立空间,需要面对和解决的不光是时间法则,还有空间法则,需要突破不同空间的阻碍让信息的载体顺利通过。仙人采取的方法是用提前储存有信息接收人气息的小型飞剑穿透各空间去寻找对方,而需要传达的信息便或刻录或封印在这柄飞剑中。可以说,这是个很聪明的方法,稍显麻烦,但是可靠性很高。
队伍中没有魔族成员,而神族中,战神可以做到跨界联络,死神却不行。就算陈尔诺成为了正式的战神,应该也不会学这种方法,因为这涉及到令物品撕破、贯穿空间的技巧,虽然不太起眼,但练起来很耗工夫,会影响其它修炼。所以全队只有林仙一人有此手段,而一支队伍与上级和大本营保持随时联络的重要性不言而喻,那么他的存在就是相当必要和关键的。另外,他还有一手在仙人中也少有人会的绝技——子母传书飞剑。一柄传书飞剑上附着若干尺寸更小的传书飞剑,便是子母传书飞剑,在需要将信息同时传递给位于不同地点的多个目标时,这一招既省力又快捷。可惜林仙修为还不够,一柄母剑只能携带一柄子剑,而且子母剑的目的地必须位于同一界内,因此目前来看这一招的实用性并不太高。
这几人各有所长,不过若说关键性和重要度,怕是谁都不能和战斗力低微的嗡嗡相比,因为她擅长医疗、恢复之术。打起仗来,实力再强的人也不敢说自己永不受伤,体能再好的人也做不到永远不累,而嗡嗡医术精绝,是大家保命和在尽可能短的时间内恢复战斗力的倚仗。她属于精灵当中的花海精灵,精灵都亲近大自然,花海精灵更是天生对花草、树木和各类动物都亲近敏感,能力类型本就偏于治愈系,她不光是族内天赋最佳者,还是在此道上最刻苦的,从小苦学不辍,年纪轻轻已经是该族顶尖的医师,别说小伤小病,便是濒死重伤,只要伤者没有立时毙命,她就有极大的把握为其吊住一条命,再徐图医治。有这样的队友在,绝对是件幸福的事。
只是,这娇小的女孩太过柔弱,那装满各种灵丹妙药、医疗器材的、怕是比她还重的背包,早已被暴岩接了过去与麻袋搭上同一侧肩膀,现在,她自己也走得累了,跃上暴岩另一侧肩膀,坐着休息。
步行到山海州花了点时间,足够众人彼此间建立初步的了解,起码出于配合的需要,队友们所擅长的领域都应该了然于胸。这种了解让陈尔诺有些头疼:合着全队只有他一个人长于进攻!换句话说,以后面对敌人,强攻玩命的事只有他适合。
转念一想,他又释然了:其实队里的配置还是挺不错的。
虽说只他一人堪当主攻压力会有些大,却也有利于他的成长。嗡嗡在医疗和恢复方面的水平似乎更胜于那位老四教官,他完全可以放手进攻,只要伤得不是太重,她基本能做到令他原地满血,只要没当场挂掉,她就能让他捡回条命。
攻不动还可以死守嘛!有防守专家曲魂庵和堪称“号人形盾牌”的暴岩在,打不赢也守得住,打不死敌人也要累死敌人。
就算守也守不住,还可以召援兵。有林仙在,小队在何时何地都可以与隐取得联系,隐不需亲至,只要派出晋楚燕或者老大、老五那些家伙,便少有敌人能够抗衡了。如果他们都打不赢……扯淡,那样的敌人隐大人怎么会让初出茅庐的特别部队来对付嘛。
这么盘算下来,特别部队几乎立于不败之地了呢。
可这样的盘算……太没骨气了吧!
若自己攻得凌厉,又何须大家守得辛苦!